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◆ ダライアスシリーズスレッド ◆
1 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/19(木) 02:35
ここは他のダライアスの為のスレだ、気軽に寄ってくれ
過去ログ
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=962208316&ls=20
2 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/19(木) 02:40
136 名前:名無しさん@そうだ選挙にいこう投稿日:2000/07/05(水) 03:09
>>135
↓のサイトでダラ外のボスの和訳があるよ。
www11.big.or.jp/~kurabar/darasoto/darindex.shtml
3 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/19(木) 02:46
大馬鹿者!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=971812547&ls=50
4 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/19(木) 02:46
310 名前:one dj 投稿日:2000/10/07(土) 09:34
最高なそして懐かしい板!すばらしい。
そして、ダライアスに多大な感謝を!
ダライアス初代のMIDIサイトを探しています。どなたかご存じですか?
アレンジしたいです。私の想いと共に。
311 名前:
>>310
投稿日:2000/10/08(日) 02:08
ここでさがしたら?
http://www.dtm.ac/
5 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/19(木) 02:48
342 名前:ななしんぼ 投稿日:2000/10/12(木) 15:54
話題のアクアロイド。これってやっぱGの中ボスだよなあ(笑)
http://fh.st37.arena.ne.jp/aqua/
6 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/19(木) 02:51
>354 名前:339 投稿日:2000/10/17(火) 00:14
>ヤマトも結構難しいんだが、リーダインには即死パターンが多い。
>形態変化が多いので、覚えるまでが大変。
>そこへいくとヤマトは、ヤドカリモードさえ何とかすればいいだけだからね。
そう言うもんかな
7 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/19(木) 02:56
>>3
わかっとるよ。あえて建てさせてもらった
8 名前:
ヤドカリ
投稿日: 2000/10/19(木) 03:25
こっちでやるんですね。了承しました。
僕の方も少し配慮が足りませんでした。
9 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/19(木) 05:06
ダライアスって その弐
1 名前:ヤドカリ 投稿日:2000/10/18(水) 04:55
サーバ移転に伴い、前スレが海の藻屑となってしまったので
新スレ建てます。
ちなみに前スレはこちら↓。
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=962208316
2 名前:age 投稿日:2000/10/18(水) 22:01
geage
3 名前:うんこ 投稿日:2000/10/19(木) 00:08
ダライアスってなんなんだ?キミの意見を述べよ
>>8
ここまで見て、ヤバい感じになってたからあえて建ててみた
もちろんスレ自体は有り難かったんだが・・・
今後ともよろしく(W
10 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/19(木) 05:09
あ! 今気付いた!!
『「他の」ダライアス』って何だよ(W
11 名前:
ヤドカリ
投稿日: 2000/10/19(木) 05:25
>>10
俺も
>>9
見た時やばいと思いました。
上げ荒らしに使われてるし、、、。
12 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/19(木) 11:51
結局新作の話ってのはただのデマだったわけ?
13 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/19(木) 17:07
MAMAでダライアスが対応するらしいね?
14 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/20(金) 01:28
>>12
プレ2版、か?
>>13
むむむ・・・?
「『他の』ダライアス」=「新作」と言う事で・・・(W
15 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/20(金) 17:19
次元気流age
16 名前:
>12
投稿日: 2000/10/20(金) 17:51
作ってても表に出ないこともあるし、このへんは当事者じゃないとわかんないね・・・。
シャッフルロードみたいにロケまでいかないのとかもあるし。
17 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/20(金) 17:57
┌────────────────────────┐
│ ( ̄ ̄) |
│ ) ( 電 波 ス レ 認 定 証 |
│ / \ |
│ | Λ Λ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . 認定番号 第105号 |
│ | ( ゚Д゚)< 電波クサッ! | |
│ \__/.\_____/ |
│ |
│ このスレが2ch電波スレ審査委員会の定める認定 |
│ 基準(第6項)を満たしていることをここに証する。 |
│ |
│平成12年10月 2ch 電波スレ審査委員会 |
│ 理 事 長 ひろゆ子@管直人 |
│ 認定委員 名無しさん |
└────────────────────────┘
■ 電波スレ認定を受けたスレッドではsageで発言及び放置、あるいは
該当者に病院逝きをすすめてください。 、、、ひろゆ子@管直人より
18 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/20(金) 17:58
┌────────────────────────┐
│ ( ̄ ̄) |
│ ) ( 電 波 ス レ 認 定 証 |
│ / \ |
│ | Λ Λ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . 認定番号 第105号 |
│ | ( ゚Д゚)< 電波クサッ! | |
│ \__/.\_____/ |
│ |
│ このスレが2ch電波スレ審査委員会の定める認定 |
│ 基準(第6項)を満たしていることをここに証する。 |
│ |
│平成12年10月 2ch 電波スレ審査委員会 |
│ 理 事 長 ひろゆ子@管直人 |
│ 認定委員 名無しさん |
└────────────────────────┘
■ 電波スレ認定を受けたスレッドではsageで発言及び放置、あるいは
該当者に病院逝きをすすめてください。 、、、ひろゆ子@管直人より
19 名前:
>16
投稿日: 2000/10/20(金) 20:50
とりあえず、本社と中研を京セラに売却するという噂。
その資金で来週あたりに早期退職制度の発表とかいう噂も。300人くらいとか?
20 名前:
>16
投稿日: 2000/10/21(土) 01:47
前のスレッドにあったGネット版ってヤツ?
21 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/21(土) 11:43
情報が錯綜しているんだな(W
少しネタ振りでもするか
好きなSE:デッドリークレッシェンドの鰭をとばす音「カシュ〜ン」
22 名前:
>19
投稿日: 2000/10/21(土) 13:11
今日の日経に早期退職実施って載ってたよ。
中研なくなったらダライアスどころかアーケードの事業自体がヤバイのでは。
23 名前:
名無しさん@1周年
投稿日: 2000/10/21(土) 13:15
>20
ダラ外エクストラバージョンっていうのがありますよね?
ローガモード?ってクリアした人いますか?(もち1コインで)
24 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/21(土) 21:53
どうでもいいけど、RAINEの外伝の音はやく鳴れよ。
待ってても無駄か?
25 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/21(土) 23:52
>22
中研ではもうとっくにアーケード物やってまへんで。
26 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/22(日) 12:35
なんだかタイトースレになってるが・・・(W
27 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/22(日) 14:22
>24
鳴れよって何だよ?(藁
テメーが作れ!
とか定型レスでかえされちゃうよ。
エンソニックのドライバー作れば鳴るからエンソニックに入社して資料手に入れば
作れると思うけど。
28 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/22(日) 18:21
>>27
お前馬鹿か?人を社員にさせて、会社の機密を漏洩させるのか?
無責任なことをいうな。氏ね
29 名前:
>28
投稿日: 2000/10/22(日) 18:48
何みずから煽られてんだよ(藁
あ、漢字読める?「あおられて」って読むんだよ。
バカだってことはわかってんだよね?
だから、それくらい
>>24
の質問がバカだ、って実例で説明してやってんだろ?
まったく理解力のねードキュンちゃんだな。
30 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/23(月) 06:35
*注意*
ここはダライアススレです。
31 名前:
旧スレッドに触発されて
投稿日: 2000/10/23(月) 10:19
久しぶりにPS版GダラBOSSモードをプレイ。
ヘタレなおいらにとってはこのモードはうれしい。
32 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/23(月) 13:09
>>31
ふむむ。あれはパワーアップの状態と
キャプチャーした敵を選べるともっとよかったんだけど
ここはダライアススレッドです(W
33 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/23(月) 17:09
タイトーが今の状態だと永遠に続編でなさそう。
SEGAあたりでさくっとダライアスの権利買い取って当時のスタッフ集めて
ゲーム作らせたらどうだろ。(コンパイルのぷよぷよみたいに)
とりあえず曲がOGR氏なら文句はいわん。
そしたらDCも買っちゃうんだけどなぁ。
34 名前:
31
投稿日: 2000/10/24(火) 11:46
あ、あり?
Gダラの話は不可ですか?(^^;
>>32
OGR氏は今何してんのかなぁ。
J−PHONEの曲作り?
35 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/25(水) 03:42
>>33
セガねぇ・・・
>>34
ここは「ダライアスシリーズスレッド」です(W
また、小倉節を聞きたいもんだが・・・
36 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/25(水) 05:27
ogr氏は今何をしてんだろ〜ね。
37 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/25(水) 08:00
管理職
38 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/25(水) 11:43
音楽がZUNTATAじゃなかったら、ここまで話題にならなかっただろう。
3画面+ボディソニックシート、横シューとしてとことんバランスの
いいゲーム内容、うっとりする様なボスのフォルム、、、
こういう職人ゲーって、最近ぜんぜん見ないね。
39 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/25(水) 21:34
>38
絵も音も3画面もゲーム内容もボスのデザインも名前のアホさ加減も、
すべてがあってうまくいったんだと思いますよ。
40 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/25(水) 22:21
27=29
(藁
41 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/26(木) 18:21
>>37
ぐ・・・
クズがうろついてるが、取りあえずあげておくか・・・
42 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/27(金) 01:05
G−DARIUSって文字を並べ替えると
GRADIUSだよね。
どうでもいいけど。
43 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/27(金) 16:24
>>42
お! なるほど。アナグラム・サムな感じで・・・(W
人いねぇなぁ・・・。それでもage
44 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/27(金) 20:47
そもそもダライアスの名前の由来ってなに?
俺も最初GRADIUSのGとって並び替えたのかと思ったけど。
45 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 01:02
初代ダライアスを1からやるのってきついかな?
渋谷会館に多分あるからごくたまにやってはみるんだけど
2面あたりで死ぬので・・・(^^;
46 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 01:05
ダライアスの名前の由来は、
ダライアス星からとったんでしょ?
47 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 03:26
DARIUS<ローマ字読みでダリウス
企画者が「大空魔竜ガイキング」のファンだったので、そこからつけた。
まんまだったらさすがにまずいので、ダライアスと読ませました。
だったよね、F原さん!
48 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 04:07
地上キャラの名前が開発チームの人の名前を逆から呼んだ奴、とか言う話があったような。
49 名前:
名無し
投稿日: 2000/10/28(土) 06:42
>>45
まずエミュで練習すれ。パターンゲーだから回数重ねりゃ何とかなる。
俺も昔あんなにオトシゴ苦戦したのに今はそうでもなくて感動。
つーか今のゲームが難し過ぎるのか?
50 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 07:33
PROCOとTIAT、
逆さにしたらTAITO.CORP(超有名)。
51 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 07:42
つーかダラ外ムズイ。
やっぱボンバー装備ゲーにすると難易度がデタラメになる…ように思う
52 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 08:59
>>48
で、空中物はみんな薬品名なんだよね。なぜか。
53 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 12:02
>47
たしか商標はダリウスでとってるんじゃなかったっけ?
54 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 12:04
九州でダラ1あるとこ誰か知らない?
55 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/28(土) 15:44
>>47
ダリウス大帝??
外国の小説に出てくるギリシャ人の名前からと聞いていたが・・・
>>48
コウノさん、ササタニさん、クリヤマさん・・・(W
ザコが多過ぎて名前を思いつかなかったから、らしい
56 名前:
ついんくいっくすノサウンドって心臓に悪い
投稿日: 2000/10/28(土) 17:02
>53
調べてみた。
【商標(検索用)】 §DARIUS\外伝\GAIDEN
(541) 【標準文字商標】
(561) 【称呼】 ダリウスガイデン,ダリウス,ガイデン
(532) 【図形ターム】
要は、ダライアスっていう呼称が他の会社にとられてるんで、登記上はダリウスなんでしょう。
57 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/28(土) 23:38
>>56
他の会社・・・ゲーム関係じゃないですよね?
ゲーム以外でダライアスって聞いたことないんですが。
58 名前:
名無しさん太郎
投稿日: 2000/10/28(土) 23:58
【商標(検索用)】 Gダライアス\DARIUS
【標準文字商標】
【称呼】 ジイダライアス,ダライアス,ダリウス
【図形ターム】 06A99 07A99 11D07
---
【商標(検索用)】 ダライアス外伝
【標準文字商標】
【称呼】 ダライアスガイデン
【図形ターム】
特許庁の特許電子図書館ではちゃんとダライアスで登録されてるぞ。
あと調べてたらDOCTOR DARIUSなる商標が・・・ドクターマリオみたいなゲームがでるのかと思った。
http://www2.ipdl.jpo-miti.go.jp/beginner_tm/TM_DETAIL_FRAME.cgi?2&1&972744901701513
59 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/29(日) 04:24
ダレイオス1世って歴史に出てきませんでした?
60 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/10/29(日) 14:06
>>58
日曜は見れんのかな?
>DOCTOR DARIUS?
勲章を集めてシルバーホークをレベルアップ!!
赤玉をミサイルのまま使うかウエーブになるまで我慢するかが攻略のポイント?(W
61 名前:
カラオケブラストマンX2000
投稿日: 2000/10/29(日) 15:09
>58
Gダラ、外伝、どっちにしても商標はダライアスのときじゃなくて後付けで申請だね・・・。
パズルゲームは前のスレッドに作ってるって話が出てたよね?
ボツったのかな?
62 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/10/29(日) 19:08
>>60
直リンだとみれないみたいです。
http://www2.ipdl.jpo-miti.go.jp/BE0/index.html
こっから直接いって検索して下さい。
63 名前:
どーでもいいことだが。
投稿日: 2000/10/30(月) 10:26
Gダラのザコキャラのネーミングって、
開発に携わった人達の名前をもじった
ってので合ってるっけ?
64 名前:
とむ
投稿日: 2000/10/30(月) 10:46
>>63
Gはどうだか知らないけど、初代とかの奴のは少し前のレスに
書いてあるよ…。
65 名前:
45
投稿日: 2000/11/01(水) 00:56
>>49
豆でやるったって、結局1画面だからあんまり役に立たないんじゃ・・・
それともめちゃくちゃ縮小して無理やり3画面分入れるのか?
66 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/01(水) 01:24
>65
RAINE知らんの・・・・
67 名前:
45=65
投稿日: 2000/11/01(水) 02:14
>>66
エミュには手ぇ出してないもので (^^;
というわけで、結局どうやって三画面分表示するのですか?
68 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/01(水) 02:20
>67
知らんのか!モニターを3台並べて、ハーフミラーで真ん中の一台を
繋げるんだよ
69 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/01(水) 03:04
>68
いや、67が言いたいのは実物の話じゃなくて、エミュでの話でしょ。
想像どおり、RAINEでは1024x768あたりの力技で表示するしか無い。
ちっこいよ〜…おまけに音バランス悪〜
70 名前:
名無しさんの野望
投稿日: 2000/11/01(水) 04:47
ダライアスはPCエンジン版の方が遊びやすくて好きだな。
71 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/01(水) 04:49
Gダラ萌(はあと)
72 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/01(水) 05:23
アゲ
73 名前:
67
投稿日: 2000/11/01(水) 11:16
>>69
そーいうことです。
そんな小さかったら練習にならんような気がする・・・
74 名前:
>73
投稿日: 2000/11/01(水) 12:33
でもツナギメは本物よりきれい。
モニターの大きさの問題だろ、要は。
>68
そうだよなー。せっかくマルティディスプレイできるのにさ。<出来るのか?
75 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/01(水) 14:53
>>69
SS版ダラIIよりマシだと思うが。
76 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/02(木) 00:43
>>62
お! なるほど・・・
見れたか、ありがとさん
>>70
エンジン版か。工夫がしてあって良かったな
それなのに II は・・・
久々にあげーん
77 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/02(木) 00:52
Gダラのλステージ背景でお亡くなりになってるタイタニックランスは
何気に好きだ。
ところで、SFCで出たダライアス(TWIN
78 名前:
keep
投稿日: 2000/11/02(木) 01:14
DARIUS FORCEは何気に好きだね。今でも結構やるよ。
同士は…さすがに居らんかな。
ただ、ボスが魚介類onlyじゃないんだよなぁコレ。
なんとなく不満。
79 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/02(木) 01:26
FORCEは自分も好き。展開が渋いんで…。
TWINはゲームとしては最低。バランス無茶苦茶。
最終面が中ボスラッシュなんだが、アイテムが一つも出ない。
死に抜け必至。
ちなみにTWINの曲はWIZ.MASTER氏…っつーか中山上等兵氏。
良い曲なんだがダライアスらしさが微塵も感じられない(藁
80 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/02(木) 02:06
>77
家庭用板じゃないのでちょっとアレだが…まあとりあえず。
TWINは色々問題があったが、確かに中ボスラッシュはちょっと面白い。
前から後ろから殴られる様は、馬鹿馬鹿しくも新鮮で良かったね。
音楽担当が中山上等兵氏だという事だが、これはこれで、まあ悪くは無かったか。
FORCEは爽快感がないので、個人的にはもういいわってな感じだった。
音楽もTWINよりダメだった印象。
やっぱGで何となく一周するのが気持ちいいかな。
今でも遊べるぜよ。
81 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/02(木) 11:10
>>80
昨日ゲーセンでなんとなく一周してきた。
最も簡単なクリオネコースだが(藁
ここにきてる人で、ダラシリーズ全コースクリアしてたりする人っているのかな?
全コースクリアできるようになるためにはかなりの時間と金が要ると思うんだが。
82 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/02(木) 23:41
あげとくか。
>81
ダラ外、Gダラならクリアしたが。
83 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/03(金) 00:37
>>81
当方、初代、II、ダラ外、Gダラの全ゾーン、全エリア、クリア済み
ただし、細かい所は忘れてるけど(W
ダライアスシリーズは基本的に「おぼえゲー」だから
気長にやってれば誰でもクリア出来ると思うぜ〜
更にあげーん
84 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/03(金) 01:12
>81
Gだと、未だに上コースのアブソリュートディフェンダー
は緊張する(というかよく死ぬ)
あの前から来る瞬間レーザーって、上手い対処法はあるのだろうか?
ダラ外は、実はクジラ倒していない…なんか当時はキツく感じて、投げた。
今更サターン出すのも大変だからなー(笑)
PS2とかDCでダラパックでも出せば、ハードも含めて買うんだが。
85 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/03(金) 02:17
>84
そのレーザーは画面下が安地…だったかな。他の攻撃だったかも。
86 名前:
81
投稿日: 2000/11/03(金) 16:14
をを・・・実はいたりするんですね。
んじゃあとりあえずGダラから全ゾーンクリア目指してみようかな。
残り6ゾーン。あ、エリアは無視する方向で(笑
行きつけのゲーセンから消える前にできるかな?
ところでGダラVer.2の話って出ませんな。
87 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/03(金) 23:57
>>86
実は居たりします(W
まぁ、ゆったり構えて攻略するべ
>ところでGダラVer.2の話って出ませんな。
あんまりやる気しないし・・・
初代のエクストラもそうだったが
マツカサウオあげーん
88 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/04(土) 01:45
>85
え?画面下って安地になったかなぁ。
とりあえず試してみますわ・・・
>86
NewVerはかなり難しくていいね(笑
中ボスすーぐ死ぬし、自機が金ロケットに触ると即死だし。
まず二面のシーラカンスが壁になる。
ソフト連射付きなのは救いだが。
あれは、ダライアスの存在価値を無にしたような気がする。
すなわち、シューター以外が楽しく遊べるシューティング、という特色を。
まあOldVerのインカム率が低いから出したんだろうけど(笑
89 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/04(土) 13:18
90 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/04(土) 17:12
これが事実なら、ファンとしてはツライです。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=972308265&st=185&to=185&nofirst=true
91 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/06(月) 01:13
>>90
なんか、ツライと言うより情けない気分になるスレだが・・・
コエラカントゥースあげーん
92 名前:
そうだ占拠へ行こう
投稿日: 2000/11/06(月) 08:17
盛り上げようage
93 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/06(月) 10:00
>>84
ゲーセン、かつβビーム前のレーザーだったら画面下が安置。
家庭用ではダメ。ゲーセンでもランダム攻撃の時のレーザーはだめよ。
ところで、瞬間レーザーって横一直線だよね?間違ってたらスマソ。
94 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/07(火) 00:33
>>93
エリアKのイリュージョンレーザーのことかな?
今さら人名が元ネタ? のザコの名前・・・
トコマ、 ジウコ、 モトジーフ、タバシ、 ワ・ガセハ、
ダケッタ、タリーモ、マジカーナ、マヤリーク、ノウコ、
ミズリホ、ルオート、セヤーハー、ラワガス、 ミーカラム、
タリウ、 タジフ、 カサーオ、 カオミート、トモマヤ、
マヤルマ、ラムツマ、ヤズカ・タカーミィ
そして西村。いや、ラムーシニ(W
95 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/07(火) 01:18
>93
それそれ、その横一文字っす。
なるほど、家庭用ではダメか(ちぇー)
ランダム攻撃時もアカンと…うーむ、やはり下コース行くしかないな…
正直言ってあのボス、どのボス戦よりツライ感じがしてきた。
しかし、ダラシリーズももう終わりなのかねぇ
これも時代か・・・(ホソキン3点リーダー
96 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/07(火) 03:11
Gダライアスのイオタに出てくる
ヅ・ラプーマXってちょっとどうかと思わされる名前だと思うがいかに。
97 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/08(水) 00:22
>>96
どんな元ネタだか?(W
フシギウオあげーん
98 名前:
96
投稿日: 2000/11/08(水) 00:57
「かつら」と「マープ」でしょ。
頭のところに金色の弱点部分みたいのがあって、
それを覆ってるパーツを壊さないと倒せないからだと思う。
結構あからさまじゃない?
99 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/08(水) 23:51
>>98
あ〜、それか。なんだかなぁ(W
サンキャクイワシあげーん
100 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/08(水) 23:57
>>98
ヅラをはがしたら
後は金玉(誤解を招きそうな表現だな)で一撃なのは
哀愁を感じざるを得ない。
101 名前:
>100
投稿日: 2000/11/09(木) 09:18
しかも例のごとく社員にモデルが実在するんだろうな・・・上司とか
102 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/09(木) 09:41
>100
103 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/10(金) 00:01
>>100-101
男の哀愁・・・(W
ニシキエビあげーん
104 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/10(金) 02:14
1
105 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/10(金) 11:11
_ _
〃┏━━ 、
| ノノソハ))) / ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_リリ;´∀`)リ < うぐぅあげ♪
( ⊂#~ ∞~~#⊃ \____
( つ/_∞__|~
|(__)_)
(__)_)
106 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/10(金) 14:38
アロイランたん、ハァハァ……
107 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/10(金) 23:51
>>105
_
108 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/12(日) 00:32
あげーん
109 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/12(日) 23:32
風前の灯、か・・・
マツカサウオあげーん
110 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/13(月) 01:15
>みじんこ
がんばれ、Kの場合はいただけない。今でも運が悪いとだめっす。
Lの道中はちょっと厳しいけど、ビームのうち所さえ覚えれば大丈夫だ。
ボスは楽だよ。見切り必須だけど。
後クリアしてないゾーンはどんだけ?それとも全ゾーン制覇した?
111 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/14(火) 00:13
Gダラお薦め捕鯨コース・・・
A→E→L→T→V' (稼ぎ要素はあんまり無し
あと、エリアKだと宇宙船内の後半(銀玉が天井側に有る)と
最後のアステロイド地帯でビームを使えばOK
オニイトマキエイあげーん
112 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/14(火) 00:17
>>111
「エリアL」の事だった・・・
113 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/14(火) 01:35
おお、まだ上がっている
>110
一応全コースクリアはしたんだけど、安定しないのが嫌で…
他では、下コースのエイが苦手。
金ブロックでレーザー弾かれるからなぁ。
それからクジラの最終形態は、ちょっと自分にはさばけないかも知れない。
114 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/14(火) 12:43
クジラの最終形態って?
115 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/14(火) 12:56
Gダラって、ダメージによる形態変化はなかったように思うんだけど。
外伝ではそんなんばっかりだったけどね。
どういった攻撃方法を指して「最終形態」って言ってるのかはちょっと知りたい。
116 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/14(火) 21:59
PCEのスーダラのイカは手強い。
117 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/14(火) 23:55
>>113-115
トライポッドサーディンとディメンションダイバー以外は
明確な「形態の変化」は無かったはずだが・・・
G.T.も砲台等はすぐに復活して攻撃パターン全体もループするし
>>116
最早、記憶の彼方・・・(W
メンダコあげーん
118 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/15(水) 00:42
>>115
外伝とごっちゃにしちゃったんだと思うけど・・・
まぁ、GダラクジラもU'の炸裂十字架弾は最終形態ばりに終わってるけど。
V'も次元弾はいろんな意味で終わってるし。
ヅ・ラプーマXあげ(←ネタを見て気に入った)
119 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/15(水) 01:16
なんだなんだ、オレの発言が物議を醸しているじゃあないか。
いや、GTが攻撃ループするのは知ってるって(家庭用買っとるちゅーねん)
まさに118氏が言っておられる攻撃の事を指してたんだよぅー
意訳してくれヨー
オレ的にあそこで積んじゃうんだよなぁ。
同人の攻略ビデオ見ても全然訳分かんないし…
ちなみに外伝はクジラ投げたから、最終形態は実際に体験してはおらぬ。
120 名前:
名無しくん、、、好きです。。。
投稿日: 2000/11/15(水) 01:42
なるほど・・・。ごめん。
クジラの上ルート(十字炸裂波?)はねぇ・・。俺も未だにわからん。
あれって確か破壊するとでかい円状の爆風にかわるんだよな、それでよけるしかないのでは?
ノーマル炸裂弾があるか・・・。
次元弾は稼がなければレフナイトをキャプチャーして、
ショット打ちながら重なっていればよし。<ミサイルが飛んでくるので
稼ごうとすると痛い目に遭います。500万程稼げるけど。
後、外伝のクジラはもう忘れた。笑いながらしかやってないから。
こんなんよけれるかー!!って。
長文カキコスマン。
121 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/15(水) 02:26
>120
いやぁ、そんなあらたまって頂かなくとも、本当は全然気にしていないっす(笑
下クジラ、早速仰せの通りにやってみます。
外伝は、Hゾーン・イカのばらまき弾が苦手だったりしたなぁ。
せっかくなので、ダラと少し外れるけどネタをば。
PSにスペースインベーダー2000ってゲームがあるんだけれど、
これにタイトー歴代シューティングの音楽が1曲づつCD−DAで収録されてます。
何と14タイトル分も(スクランブルフォーメーション他色々、勿論ダラ関係も)。
何気にサントラCDより音がいいような感じなので、試しにどうでしょう。
有名な話だったかも?
122 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/16(木) 00:32
>>118-121
あ、ニュークリア弾のことだったか
三日月避けでひとつ・・・
ミツクリザメあげーん
123 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/16(木) 11:03
>122
ニュークリア弾って言うのか…知らんかった。
というかあれは引き付けて誘爆させて避ける方がいいかも。
でも、上手く避けたと思ったらスパイラルレーザーが目の前に!とかあるしね…
とりあえずあげ
124 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/16(木) 12:03
>117
クリオネも形態変化するよ。
125 名前:
某後継者
投稿日: 2000/11/16(木) 12:22
ダラ2のキラーヒジア
俺がダラにハマッた原点(藁
126 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/16(木) 14:01
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/24095947
ナイストの基盤発見!
ダライアスの基盤は無い物か…。
127 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/16(木) 14:56
>>121
Hのイカは気合いだ!!いやマジで。
ってのはおいといて、実際は
ttp://www.hoops.ne.jp/~nagaryu/zerodaragai.htm
ここ参照してちょ。役にたつから。
128 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/17(金) 00:15
>>123
ふむ。始めてアレ見た時は十字形だけに
「お前の墓標だゴルァ!!」つー意味かと思ったよ(W
>>124
ジ・エンブリオンはバデーがゼリー状だから・・・(W
>>125
アレで・・・(W
>>126
10年前に聞いた時には匡体込みで300Kだったか・・・
ウィーディーシードラゴンあげーん(長いよ
129 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/17(金) 01:00
>>127
稼ぎプレイっぽいですが。
たしか、無敵が発覚してスコア集計が終わったとかいう話を聞いた覚えがある。
ところで某メストのムックはどうなん?
130 名前:
127
投稿日: 2000/11/17(金) 01:48
>>129
せがーんは無敵と点数バグがあるので無視。
げーせんでも無敵できたっけ?
ムックは持ってません。見たこともないです。攻略は当時自力でやってた。
なにせ外伝にはまったのがだいぶ下火になったときだったから・・。
ちょうどあのころは対戦格闘ブーム(新侍や画廊SP)だったなぁ・・。
シャコあげーん
131 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/17(金) 03:22
>ダラ外
ふむ、サターン版にも無敵があるのか!
アーケードの方は確かにあるぞ。
やり方は流石にヤバイかも知れないので、一応伏せとくけれど…
有名だし、まあちょっとネットで検索すれば見つかるだろう。
グラ3と違って別にループしないし、ゲーセンで試してもいいような気がする。
音楽的にはダラ外もいいと思っていたけど、Gの方が更にハマった。
ラストステージの曲がとにかく萌え、いや燃えるのだった(脈絡ナシ)
132 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/17(金) 09:02
この前、本屋でGダラの本を見つけたんで買ってみた(高橋書店から出てる)
ダメだった・・・攻略にもなってない。
でも、ルート毎のアイテム数とか、ボスの詳細とか設定画とか、
ザコ一覧とかあるんで資料としては役に立つ。
何かと話題のヅ・ラプーマXもしっかり載ってた(笑
133 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/17(金) 18:54
ageましょうか
134 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/18(土) 00:38
>>132
当時のゲーメストは結構細かく載ってたが・・・
古本屋にぐらいしか無いか
ヅ・ラプーマXあげーん(W
135 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/18(土) 03:22
>>134
とりあえずGダラが載ってる分は全部持ってますが(藁
136 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/18(土) 23:30
KIMERAIIあげーん
ゾーンνを初めて見た時、気が狂いそうになったよ。特に下エリアがお気に入りだった。
エリアの分岐線が消えると同時に二重螺旋が出現し、曲が最高に盛り上がり、
敵の攻撃も激しくなる・・・いや、実際はたいして激しくもないんだけどね。
やっぱKIMERAIIはゾーンνのためにある曲だよな。
オミクロンで一瞬だけ姿が見えるクジラも好きだけどさ。
でもクリオネは上の方が好きなんだよな。
回転しながらのβビームへのカウンターで決着をつけるのが美しいんだ。
137 名前:
KIMERA
投稿日: 2000/11/19(日) 00:02
私はゾーンμorξが曲的には結構ハマってる気がするなぁ<KIMERAII
画面の視点が切り替わって、要塞内部に突入する時に
ちょうど曲もクライマックスに盛り上がってさ。
(↑♪ファーソーラーファー シーラソー ラーシーファーって部分。)
はじめてゾーンμのあの部分に差し掛かった時は、本当に感動した。
138 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/19(日) 00:03
>136
下ルートの赤クリオネはちょっと気持ち悪いしな・・・
でも、赤の方が稼げるから赤ばっか戦ってる。
PS版はνだけ背景が簡素なおかげか、
読み込むデータ量が少ないので
分岐で曲が切れないのでいちおう雰囲気は損ねてないな。
赤はイチゴ味、青はミント味って感じで美味しそうでもある。
(んなこたぁねぇか)
139 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/19(日) 00:14
>>135
ふむ(W
>>136-138
>やっぱKIMERAIIはゾーンνのためにある曲だよな。
ふむむ。やっぱりこういうイメージか
バックストーリー的にも「本筋」らしいし
>赤はイチゴ味、青はミント味って感じで美味しそうでもある。
蒟蒻畑。もちろんノンカロリー(W
オサガメあげーん
140 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/19(日) 00:45
BGMで盛り上がってるついでに。
外伝の「Visionnerz」のコーラス部分って何って言ってるの?
「Close Your Eyes」の方ではなくて、2面中盤の方ね。
141 名前:
くっつく波紋とはじく波紋
投稿日: 2000/11/19(日) 00:46
青クリオネは色が良い。
向こうに飛んでくときの変な格好(バンザイ)がさらに良い。
142 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/19(日) 20:39
>>140
あのオペラボイス(←インナーにそう書いてある)ね?
CD聞いてみたけど全然わからん。
それよりもCDDBに対応していることに感動した。
そういえばGダラではオペラ声が生じゃなくなっててかなり萎えた。
143 名前:
ひまじん
投稿日: 2000/11/19(日) 23:45
>140
イタリア語?で「目の前に見えるのは真実ではない。あなたの脳が作り出す幻だ」
だったと思います。(細部は違うと思う)
昔ファミ通PSかなんかのZUNTATA連載コーナーでOGR氏がそう書いていました。
144 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/20(月) 00:42
>>143
イタリア〜ンか
何となく日本語かと思ってたよ
クリオネあげーん
145 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/20(月) 00:44
オペラって言えばイタリアだろうがボケ。そんなのも気づかなかったの?
146 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/20(月) 01:04
荒らされる可能性もあるからシカトすべきなのだろうが…
オペラってイタリアなんですか。
じゃあモーツァルトやワグナーなんかもイタリア語な訳ですな。
ナルホドねぇ
147 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/20(月) 23:50
はぁ、視野の狭いヲタ君は幸せだねぇ
自分の価値観の中だけで生きられて
モリクミあげーん(W
148 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2000/11/21(火) 00:20
>>143
Thanks。イタリア語っすか。まあ、仮に英語だったとしても
とても聞き取れんが。
149 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/21(火) 01:50
聞き取るにはオベラグラスが必要ですか?教えてください
150 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/21(火) 14:56
まあまあ、マターリ(´ー`)y-~~いこうよ。
ヒラメ&カレイあげーん。
151 名前:
某後継者
投稿日: 2000/11/21(火) 18:49
全然関係無いが、ダラ2の「私はマグロの刺し身というものを食べて見たかったんだ」
には笑った。
152 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/21(火) 23:50
>>149
国生さゆり に聞いてくれ(W
ふむむ、VGMの話しが多いな
ダライアスシリーズの曲は「明」と「暗」が交互に来てるから
「次」が有るとすれば今度は「暗」かな?
アノマロカリスあげーん
153 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/22(水) 05:28
ダライアス(初代)に無敵あったね。
外伝も無敵あったよね。
154 名前:
どーでもいいことだが。
投稿日: 2000/11/22(水) 17:27
>>150
ちとそれるが、ヒラメ&カレイは、シューティングで
撃ち込むことの楽しさを初めて教えてくれたボスだったなぁ(ワラ。
ジ・エンブリオンあげ〜ん。
155 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/23(木) 00:15
>>153
喝!! 男子たるものそんなもの使っちゃいか〜ん!!(W
・・・当時、
ダラ外を無敵でやりながら立ち上がってケツ振ってる奴が居て本気で蹴飛ばしたくなったよ
オニキンメあげーん
156 名前:
名無しさん
投稿日: 2000/11/23(木) 00:23
>152
残念!国生さゆりじゃなく正解は新田恵利なんだな〜(w
オタカキコ失礼(藁
157 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/23(木) 23:43
>>156
う・・・!!
国生はバレンタイン・キッスだったか(W
ニャンギラスあげーん(今回、全然ダライアスと関係ないし・・・
158 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/24(金) 23:38
あらら・・・
カラあげーん
159 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/25(土) 01:24
久々にGダラでジエンブリオン、コースをプレイ。
うーん、このエンディングは本当にすてきだなぁ。
斬新なものではないけど、とにかくセンスがいい。
しつこくなく、媚びてもいない。
ほんの短いシーンだけど、そこにはドラマがあった。
ダラのエンディングはこれに尽きるかな。
しかし、家庭用は粗いムービーになっちまってて悲し過ぎる。
これじゃ、あの体が溶け合ってドットになって散っていく様が、しっかり見えない。
移植度について色々不満は多いけど、実はこのエンディング問題が一番痛かった。
160 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/26(日) 00:13
>>159
>家庭用は粗いムービーになっちまってて悲し過ぎる。
そうなんだよ、それなんだよ!!
PS版レイストームみたいにしっかり造って欲しかったんだよ!!
当時、かなりがっくし来たんだよ!!
カブトガニあげーん
161 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/26(日) 00:36
PS版のCGってACの取り込んだだけのもの使ってるじゃん
162 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/26(日) 17:46
大阪の通天閣の近くにまだPLAYできる店あるぞ!
そこは週1で基盤変わりますダライアス→ダライアス2→ニンウォリって具合に。
連射ボタンもついてるけど壊れてた。
163 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/28(火) 00:19
3画面のダラIIはちょっと・・・
オウギベンテンウオあげーん
164 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/11/28(火) 01:32
そういや、サターンのダラ2って移植度がイマイチらしいんだけど、
どの辺りがダメなのかよく分からない。
結構ゲーセンでやってるんだけどなぁ。
確かに画面が小さいけど、そればかりは仕方ないように思うのだけど。
…いつも家庭用のネタになっちまってスマヌ。
165 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/11/28(火) 20:57
最近下がり気味だのう。
新作が出る見込みがない以上、
やがては自然消滅もしかたのないところか?
近所のタイトーインが突然閉鎖した。
せっかくGダラがあったのに・・・(TT)
166 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/29(水) 00:33
そう言えば、タイトー系のゲーセンとかどうなるんだろうか・・・
イソギンチャクあげーん
167 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/30(木) 00:03
夜風が身にしみるのぉ・・・
アンコウ(の幼魚)あげーん
168 名前:
むにに
投稿日: 2000/11/30(木) 00:57
そういや家の近くのTAITO INNもつぶれた…。
ここ読んでたら久々にGダラがしたくなったよ。
家庭用でもやってみよっと。クジラ倒せてないし…(弱
169 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/11/30(木) 23:56
黄昏れるねぇ・・・
イカあげーん
170 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/12/01(金) 01:31
Gダラって今、1000円位で売ってるんだよね…
オレ発売日に定価で買っちまったよ(泣
まあ原価消却した(と思っている)からいいけどさ…
171 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/01(金) 23:43
まぁ、「情報の価値はその速度に比例する」と言うからな・・・
ピラニアあげーん
172 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/02(土) 01:09
NEOダライアスはいつ出るの?
173 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/02(土) 01:21
TAITOのシューティング部門ってまだあるの?
174 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/02(土) 02:24
>164
LRボタンでいつでも画面の縮小率を変えられるのだが
最大にすれば画面外からの敵弾を見切れず
最小にすれば敵弾が1ドットにまで小さくなって見切れず
どうよ?
175 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/02(土) 05:54
>164
一応がんばってはいたんだけどねぇ、がんばっては……(涙)。
エンゼルフィッシュあげーん
176 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/03(日) 00:28
寒いな。こういう時はカニ鍋にしたいよ・・・
タカアシガニあげーん(W
177 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/12/03(日) 01:04
>174
うーむ、確かにあの1ドットのエクスタシーは客観的に見ればキツイか。
ヤマトなんか、オリジナルよりずっと難しくなっちまうし(笑
でも、じゃあって弾をオリジナルよりデカクしちまったら、今度は移植度がどうとか言われそう
(というかオレはそう思っちゃうかも)
結局、2画面を1画面にするってのは土台無理がある、という事だろうなぁ。
猿人のスーダラだって、元とは別物な訳だし。
縦シューの横画面化にしたって、同じかも知れないな。
サターンのレイフォースなんか、やってられなかった。
オレはラスタースクロールするダラ2が家で出来るって興奮で、目が曇ってたのかも(笑
178 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/04(月) 00:49
ダラIIの頃はラスタースクロールがウリになってたんだよなぁ・・・
今は昔、か
ヒラメとカレイあげーん
179 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/04(月) 10:10
久しぶりにせがーんで外伝をやった。まんぼうこーす。
6面突入時の演出と、マンボウステージの演出にシビレル。
今はこういうふうなBGMとゲームの進行がマッチしているシューティングなんてないもんなぁ。
当方ダラシリーズしかろくにクリアしていないへたれシューター。
話ネタ替えてスマソ。
180 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/04(月) 23:45
>>179
>今はこういうふうなBGMとゲームの進行がマッチしているシューティングなんてないもんなぁ。
そうなんだよ! それなんだよ!!
ビジュアルとサウンド、それらがテーマに沿って
きっちり造り込まれているんだよ!!
最近はなんか「曲づくり」はされているが、
なんかゲームから浮いてるようなものばっかしな感じがするか・・・
ベレムナイトあげーん
181 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/05(火) 23:32
うむむ・・・
シャコあげーん
182 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/06(水) 04:38
そんな無理にあげなくても(笑
>今はこういうふうなBGMとゲームの進行がマッチしているシューティングなんてないもんなぁ。
外伝1面で、曲調が変わったあたりでオニキンメ出現→戦闘となり、普通に撃ちこんでると、
ちょうど曲が最も激しくなるところでボスが破壊されるようになってるんだよな。
そして、寂しげな曲調で分岐→2面へと続き、ザコと遭遇するあたりで
また曲調が変わる…
なんだこの完璧さは! ああんもうタイトーさま最高!!
183 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/06(水) 14:43
PS版Gでは完璧にずれてるけどね。<演出
既出のクジラしかり。
んが、音飛びしてんぢゃねーぞうちのPS!!
ボス読み込みでそのまま固まって逝っちゃうときもあるし。
だいたい自己ベストの時によくあるんだよなー。
せっかくアブそ到達前で830万以上?あったのにーって。
あー、また引っ張り出してやってみようかな。
184 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/06(水) 15:20
このスレッドのおかげで外伝やり始めて
やっと捕鯨できるようになったじじいシューターっす。
で、最近外伝とGダラおいてるゲーセン見つけたんで、
Gダラでも捕鯨してみたい!!って思ったんですけど
連射ついてないんですよ^^;
やっぱり連付きじゃないとかなりきついですか?
5機設定で、たぶんランクもEASYだと思うんですけど・・・・
連付きのノーマルランクでやったほうがいいかなぁ?
外伝は連つきなんだけどなぁ・・・・・・
185 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/06(水) 19:26
>184
連付きありでいっときましょう。
あるのとないのとでは全然違います。
ってかむしろ連無しeasyの方が辛いと思うのはおれだけか?
186 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/06(水) 23:47
>>182
そうなんだよ! それなんだよ!!
ゴールデンオーガーのウロコを3回粘ってから倒すと
丁度ZONE Bの最後で曲が終わるんだよ!!
>>184
そこを気合いでひとつ
調子が良い時はG.T.の2本目のβビームも
マニュアル連射で跳ね返せたし・・・
カガミダイあげーん
187 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/12/06(水) 23:56
>184
キツイでしょう。
「連ナシでクリオネの締め」よりは若干マシ、とは思われるものの…
ビーム合戦で負けるとクジラの場合、特に長くツライ日々が待っているので…
関係ないけど個人的には、easyだとどの辺が変わるのか知りたいです。
188 名前:
184
投稿日: 2000/12/07(木) 02:00
やっぱりきつそうですね
試しにやってみたときは2ボスのレーザーに
撃ち負けてしまいました。はははは・・・・・
連射苦手なんですよ(^^;
あ、EASYてのは、一面のボスがレーザー
うってくる前に倒せちゃったから勝手にそう思っただけで、
本当は違うのかもしれません
でも、前やったときよりすごく簡単に感じたので・・・
189 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/07(木) 02:36
>184
連付きはなかったら厳しいな。
鯨に限らず後半はカウンターしそこねると後が大変だからね。
ちなみに、俺はベータビームをコスリ連打で返してたけど反則ですか?
190 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/07(木) 12:53
>>184
自分の場合メンダコまでは手連で逝けた
ラスボスはおそらく例外なく負ける
191 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/07(木) 23:37
気合いでピアノ連射(人指し指、中指、薬指)だ!!
フウセンウナギあげーん
192 名前:
名無しくん、、、好きです。。。
投稿日: 2000/12/08(金) 00:22
>191
薬指!?
193 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/08(金) 10:34
>>191
よほど細い指なんだな。
194 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/08(金) 17:46
>190
ラスボス級だと途中で疲れる。ゲーセンで腕がつった。
195 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/09(土) 00:52
>>192-193
人指し指、中指、薬指をエビの足のごとく
波を造るように順番に動かして「ダララッ」と連射!!
薬指を引く頃には人指し指が打ち込みに向かってるから
通常の「人指し指、中指のみ」の連射に比べて
弾数150パーセントアップ!! ・・・のハズ(W
確かに指が太いと無理っぽいけど
タツノオトシゴあげーん
196 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/09(土) 01:03
>>195
俺には無理だ・・・おとなしく連付き探すか2本で頑張ってみるさ。
文明の利器ってすごいね。
197 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/09(土) 17:44
連付けるなら秒20(1−2)くらいが一番いいんじゃなかったかな?多分当時そうしてたと思うんで。
198 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/10(日) 00:58
シンクロ連射に負けない勢いで!!
・・・無理だっつーの(W
マンボウあげーん
199 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/11(月) 23:34
今日駅の売店で「銘菓クリオネ」発見あげー(笑)
200 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/12(火) 00:06
>>199
詳しい報告きぼんぬ!!
やっぱり水ようかん?
エビクラゲあげーん
201 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/12(火) 03:28
最近、スーダラII(PCE)をやりこんでみた。
リベンジシャークとファティグラトン以外は弱いという結論に達した。
今やってみると言われるほどクソでも無い様な気がした。
202 名前:
タイトー信者
投稿日: 2000/12/12(火) 19:37
ageるのじゃ
203 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/12(火) 23:46
過去ログに逝ったり逝かなかったりでも沈みきらないあなたが好きage
204 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/12(火) 23:47
>>201
サンプル版の曲聞いた時点でげんなりしたんだけど・・・
ザリガニあげーん
205 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/13(水) 04:25
スーダラIIは曲のアレンジは百歩譲ってよしとしよう。
だがあの効果音はなんだ?ヤル気あるのか?
206 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/13(水) 17:58
>>205
そんなにひどいの?
207 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/14(木) 00:13
スーダラIIはやっぱり・・・(W
シュモクザメあげーん
208 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/14(木) 21:24
>>206
多分、スタッフクレジットにSE(効果音)を作る人が無かったので
プログラマが適当に作った物と思われる。
一番酷いのがボス出現時の警告音、殆ど原型トドメテ無いよ。
209 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/14(木) 23:36
ふむむ・・・
カジキマグロあげーん
210 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/15(金) 03:45
ボーダーラインに期待
211 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/15(金) 18:31
ダークモドンはやめれ。
212 名前:
名無しさんの野望
投稿日: 2000/12/15(金) 20:28
ダライアスは全作クリアするまでやったけど
1以外は萌えなんだな。
ドリルミサイルあげーん
213 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/12/15(金) 23:32
今日ゲーセンでダラ2を久々に。
難しー
妙に弾が早いんだよなー
ヤマトで撃沈、あまりの不甲斐無さに思わず「これはクソゲーだ」(笑)
ところで、スーダラ2やる位ならメガドラ版の方が数段まし?
214 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/15(金) 23:40
2画面版ダラIIきぼんぬ!!
3画面版はけっこうあるんだが・・・
ミノカサゴあげーん
215 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/16(土) 00:16
>>213
メガドラ版はまだゲームになってるがスーダラIIはゲームになってないよ。(;´Д`)
何故上下にスクロールする?それならスコア部分を消せよ、、、。
216 名前:
銘菓エンブリオン
投稿日: 2000/12/16(土) 00:48
>>200
水まんじゅうでした。オホークツとか書いてあるので北海道モノらしい。
買ったとこ、北海道フェアやってたので・・・。
実はまだ開封してないんですが、パッケージみると中のオレンジのモツも
表現されてるようで生生しいかんじ。
数年前には知人にクリオネグミ(これも北海道モノ)をいただいたこともあるが・・
なんで、こうゼリー系が多いかな(笑)リアルだっちゅーねん。
217 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/16(土) 03:30
あのダラの筐体は嫌でも周りの注目を集めるから
漏れみたいなヘタレシューターはプレイしにくい・・・鬱。
218 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/16(土) 04:51
ダラ外のイカ、、異様に強いな。あれボムなし連射ナシでクリアできるのか?
219 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/16(土) 09:04
メガドラ版ダラUの最終面、静かな音楽で始まるとこが好きだった。
サターン版で省略された時、手抜きか?と思ったものだが
あれはメガドラ版のアレンジだったのだな。アーケードで最終面
まで行ったことないので知らなかったよ。
220 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/16(土) 12:24
>218
青い方?黄色い方?
221 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/16(土) 19:26
誰か「Gダラ・ゾーンνスクリーンセーバー」とか作ってくんないかなー
222 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/16(土) 19:34
黄色ってもしやタイタニックランスのこと?
あれはベレムナイトっつー古代生物だよ。
>>218
はネオンライトイリュージョンの方を言ってる方に
100クリオネキーホルダー(サンシャイン水族館で販売中)
223 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/17(日) 00:08
>>222
悪ぃ、イカは黄色と青色両方いるんだ。Hが青でJが黄色。
>>218
Hは最初のばらまきがきついな。Jも最初だけか。
最初のばらまきは小さい足をぶっ飛ばすと弾打たなくなるから、それをねらっていくしかないような…
白弾ウェーブ必須だけど。
ガワがとれてからはHはのんびり撃ってても大丈夫。ホーミングレーザーよけられるなら。
Jは確かに連付きないときついが、避ける方法もあるよ。画面大きく回れば大丈夫だったはず。
224 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/17(日) 00:15
>>216
水まんじゅうか。やっぱし、透明ぷるぷる系なのかな
>>222
Hは青いが、Jは黄色だが?
イカはホーミング系の弾をパターンを作って捌けばなんとかなるぜ〜
ベレムナイトもパターンをおぼえていけれ〜
イカあげーん
225 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/17(日) 00:17
一足遅かったか・・・(W
226 名前:
名無しくん、、、好きです。。。
投稿日: 2000/12/17(日) 00:32
>219
オレも最終面のあの音楽好き。
途中で急に音楽がハイテンションになっていく所がカッコイイ。
PCエンジンのスーパーダライアスUだと
CDDAでもっとイカシてるぞ。
227 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/17(日) 00:52
ダライアス外伝の「アーアーアーーー♪」っていうコーラスと共に
ラスボス登場する時の演出は身震いする。
オニキンメ改?、フーセンウナギ、マンボウの登場シーンが、
お気に入りなんだけど、アンタらどーよ?
228 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/17(日) 01:07
>>227
俺はタカアシガニ、クジラ、マンボウ。
クジラの下からどばーん!
カニのよじ登って上からずどーん!!
マンボウの下からごんにちはぁー!!
ダ・イ・ス・キ
229 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/17(日) 02:30
1UPを取りのがすと鬱だ氏のうな気分になるのは俺だけか?
230 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/17(日) 06:29
外伝でショットがフルパワーになった時の方が鬱になるよ。
231 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/17(日) 07:52
>>229
スコア気にする人は気になるのかな?
私スコアはどーでもいい人だから、どうせ
1コインクリアするし別に気にならないですよ。
232 名前:
>230
投稿日: 2000/12/17(日) 23:54
そういう時は、キャプチャーは諦めるとして、カガミダイ・フウセンウナギ・
マンボウ・クラゲに行きましょう。
233 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/17(日) 23:56
>>232
Tシャコならフルパワーでもイケるよ。
234 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/18(月) 00:23
>>227-228
ダラ外は最終面はボスの登場時から逆算して曲を始めてるし
Gダラは逆に1面が途中から始まっている
ダラIIの最終面も最初の雑魚から曲が始まってたか・・・
曲のタイミングにこれ程こだわっているゲームシリーズも珍しいよ
アジノヒラキあげーん
235 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/18(月) 11:04
>>231
ちょっときになる。
一昔前は1000万目標で頑張ってた。
挫折した。
236 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/18(月) 17:14
>235
うなぎルートがわりと1000万いけるらしい。
うなぎのしっぽ、タイのせびれカッターを壊して1コインで。
後は全部キャプチャーして、銀色のやつを高得点で全部取る。
あ、なんかこうして考えると高スコアを目指すには難しいな。
そんな俺は800万ぐらいで。
237 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/18(月) 21:12
>236
うなぎルートならせびれカッターは壊さなくても1000万いくぞ。
もちろん、ノーミスでしっぽ破壊は必須になるが。
本気で1000万いきたかったら鯨のドリルか、ベレムナイトのミサイルで稼げ。
238 名前:
235
投稿日: 2000/12/18(月) 23:44
>>236
いや、うなぎで1000万はいけたよ。ほんと越えたくらいだったけど。
クジラは生き残るので精一杯だった。
>>237
ベレムナイトのミサイルってどこのやつ?
そんなのあったっけ・・・?
239 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/19(火) 00:26
>238
スマソ、ミサイルじゃなくて炸裂弾みたいな奴だったかも知れん。
とにかく壊して稼げる奴があったと思う。
正確に知ってる人いたらフォロー頼む。
240 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/12/19(火) 00:48
懐かしい話が…
>239
タイタニックランスは、復活砲台で稼げるって話だ。
外伝は無敵さえ発覚しなければ、ハイスコア争いがまだまだ熱かったらしいね。
241 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/19(火) 02:06
>240
復活砲台か。そう言えばそうだったような。
その前に出てくる炸裂弾の印象が強かったらしい。
ところで、無敵のやり方、よければ教えて欲しいんだが。
一度見てみたい気もするし。
242 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/19(火) 02:12
あー、無敵はちょっと・・・
ハリセンボンあげーん
243 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/19(火) 02:22
>242
無敵は駄目か・・・。
仕方ないのでシーラカンスあげーん
244 名前:
235=238
投稿日: 2000/12/19(火) 16:29
>>240
ありがとう、がんばってみます。
無敵か…そんなものを使わなくとも進むのが男ってものよ。
αビームの無敵?にはお世話になったが。
245 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/19(火) 23:44
避けるぜ避けるぜ気合いで避けれ!!
無敵を使わず避けまくれ!!
そんなおいらも避けまくり〜
あ、死んだ
それでもすぐに大復活! 編集長もア然、か!?
アンコウあげーん
246 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/19(火) 23:45
アーケードのゲームで無敵があると萎えるね。
247 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/20(水) 00:04
>246
ダラ外は1周しかないからまだいいような気もするが、
グラ3は何周でもできるので最悪だね。
実際に無敵になってるのは見た事無いが。
248 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/20(水) 01:11
ラス面のボス演出の「アー、ア〜ア〜〜〜〜〜〜」には感動のあまり、
それ系の知り合いとカラオケに行った時にBGMもないのに
フルコーラスで歌った憶えが…ウソです、ごめんなさい。
似たような事はやったけど(藁
249 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/12/20(水) 01:34
>241
うーん、ダラ外の無敵は別に大して問題にならないから、別に書いてもいいんだけど…
やっぱマズイのかな。
とりあえず、適当なサーチエンジンで裏技とかで探せば見つかると思うっす。
アーケード系の裏技情報サイト、確かにあったはず。
ちなみに結構コツが要るぞ。
250 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/20(水) 02:44
>249
しばらく探してみたが見つからん・・・。まあ、明日もまた探してみるか。
別に無敵なくてもクリアできるから見つからなくても問題ないのだがどんなものかみてみたいな。
251 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/20(水) 23:26
彼らにEVEは存在しない。
252 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/21(木) 00:18
ふーむ、無敵はある状態である敵にあることをするとなるんだが・・・
それでも不確実だしなぁ〜
ウツボあげーん
253 名前:
みじんこ
投稿日: 2000/12/21(木) 00:53
YAHOOでビデオゲームのカテゴリに行こう。
カテゴリね。
そこに、アーケードゲームの裏技情報サイトも載っているはず。
問題の技が紹介されてるサイト確認したっす。
254 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/21(木) 02:07
>253
おかげで見つかったよ。ありがとう。
でも実際にやったら怒られるかな?1周しかないから大丈夫な気もするけど。
255 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/21(木) 04:06
突然関係ない話で申し訳ないですが・・・
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=975348349&ls=50
現在、ローカルルールの試験運用準備中です。
おそらく、明日あたりに出しに行きますので、意見批判のある人は、
今のうちによろしくお願いいたします。
256 名前:
名無しさんの野望
投稿日: 2000/12/21(木) 14:58
定期age
257 名前:
原始芋損照
投稿日: 2000/12/21(木) 15:55
グラ3の無敵技はまずフォースを選んで3D面に出る瞬間にフォースを張る。
5面に突入したらフォースを剥がして更に装着し、全て剥がしても?ゲージが
消えていたら無敵です。但し、スプライト判定以外は自機に判定が残りますよ。
258 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/21(木) 16:36
>257
スプライト判定って何?
259 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/21(木) 19:30
>>258
背景以外のキャラの判定の事。
多分、地形とかにぶつかると死ぬ。
260 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/21(木) 23:11
銀鷹の先っちょの一ドットに敵弾が当たると敵弾が消える、みたいな
噂を聞いたんですがウソですか?
261 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/21(木) 23:37
>銀鷹の先っちょの一ドットに敵弾が当たると敵弾が消える
・・・?
聞いたこと無いが??
シオマネキあげーん
262 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/22(金) 03:54
>248
鬱ですか?
263 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/22(金) 23:59
また、北風が・・・(W
あげーん
264 名前:
既出だったらスマヌ
投稿日: 2000/12/23(土) 00:15
シリーズ最高は何だと思う?
俺は2が好き
265 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/23(土) 01:17
2は、パワーアップのアイテムの出現数が少なすぎませんか?
それと、中ボスウザイ、、大抵Bゾーンのタツノオトシゴに
バリア剥がされてドボンです、、、全体的なバランスが、もう少し良ければねー
266 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/23(土) 02:47
>>257
誰も聞いて無いのに何故グラ3の無敵のやり方を書いているのがすごく謎だな。
267 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/23(土) 14:11
思い入れの深さでやはり2かな。
ヤマトを見た時、度肝抜かれたよ。
ゲームとしてみるなら外伝だろーな。
268 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/23(土) 22:05
初代に勝るものが、あるわけねーだろ
269 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/24(日) 01:48
地上物は社員の名前です
メヅヒあげーん
270 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/24(日) 14:40
ボス登場シーン。。外伝でないけど、Gダラで
鯉(赤)が、雲から跳ねて出てきて雲にドバーーンッ
たまりまへんなぁ。もうダラの新作をゲーセンで見る
ことは、この先一生無いのですか?
271 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/24(日) 15:37
>>270
鯉、ってアンタ・・・(笑
272 名前:
>270
投稿日: 2000/12/24(日) 15:38
NAOMI2で来夏にNEOダライアスが発表されます。
273 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/24(日) 23:06
マジだったらうれしいが
「TAITOってどうなるの」スレを見ていると…
鯉のぼりあげ(俺もあの出現シーンが一番好き)
274 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/24(日) 23:53
あの魚は鯉じゃないのか?!
もったいぶらずに教えてくれー
275 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/25(月) 00:23
シーラカンスだよ。
276 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/25(月) 01:48
>>272
ふむむ・・・?
ファイアー・フォッスルあげーん
277 名前:
iga
投稿日: 2000/12/25(月) 02:39
>>272
さまへ
お願いします
278 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/25(月) 04:28
>>272
マジでネタで無い事を祈るよ。
279 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/26(火) 00:12
それにしても秋頃から「NEOダライアス」の噂が時々出て来るが、
確固たるソースは無いのだろうか・・・?
クイーンフォッスルあげーん
280 名前:
タイトー信者
投稿日: 2000/12/26(火) 01:52
NEOダライアスの情報もっとキボ〜ンage
281 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/26(火) 12:35
NEOダライアス自体の情報は6月頃に家ゲー板でみたのが最初だった。
確か、書き込みをした奴がT社に友達がいるらしく見せてもらったとか
言ってた様な、、、。
282 名前:
名無しさんの野望
投稿日: 2000/12/26(火) 20:54
そのカキコ自体がネタだったらそいつはすごいなw
283 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/27(水) 00:44
来年の夏だったら今度の春のショー(AOUだっけ?)までに
話が出ていなければまずいはず。
判断するのはそれからでも遅くはない。
なんたってアンタ、Gから3年だよ?
グラIIIとグラIVの間を思えば・・・・・
284 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/27(水) 01:12
ふむ・・・
まだまだ、雌伏の時か・・・
スチールスピンあげーん
285 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/27(水) 05:00
車に最初からついてたボディソニックでダライアス聴いたら雰囲気出まくりの
スピード出まくり。個人的にACのダライアス2が好きでっす
外伝のイソギンチャクのコーラスって「い〜し〜み〜ね〜」って聞こえる。
ネオンライトイリュージョンあげ〜
286 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/27(水) 12:04
そういやアニソン板でピンチパンチはOGR氏って聞いたけどマジなのかな?
287 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/28(木) 00:26
交通ルールは守る方向で・・・(W
キーンベイオネットあげーん
288 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/28(木) 00:28
>交通ルールは守る方向で・・・(W
そう思うなら意味無くあげるな。
289 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/28(木) 01:06
SSでダラ外やってるのですが
ショット最強にすると弊害があるのですか?
290 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/28(木) 04:56
しらたまが無くなってしまい、威力がガタ落ちします。
291 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/28(木) 14:50
威力が10分の1位になるよ。
試しにショットを最強手前にしてボスに挑んてみてごらん。
かなり楽に倒せるよ。
292 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/28(木) 23:57
つーか、昔から思ってたが
「ミサイル」なのに全然それっぽく見えないな・・・(W
オクトパスあげーん
293 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/29(金) 18:47
RAINEでダライアスやってるんですけど、初心者向けのルート
教えてください。あと、レーザーにするとなにかリスクがあるんですか?
リアルタイムで見たことあるんですけど、上手い人は皆3Wayのミサイル
まででパワーアップ止めてました。
294 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/29(金) 23:34
初心者向けのルートは忘れたが・・・
レーザーにするリスクは見た目通り当たり判定の上下が狭くなるのと、
1画面に4連射(だっけ?)しか出来ないのにレーザーが貫通してしまい
打ち込みが効かなくなるからだ
レーザーの期間を我慢してウェーブまで育てるか、
そのままミサイルで通すかの2択になるわけだな
赤玉あげーん
295 名前:
ダラ男
投稿日: 2000/12/30(土) 23:43
なにはなくとも・・・
青玉あげーん
296 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/31(日) 02:44
べりーハードでSS版やってるんだけど
ピラニアの最終形態の攻撃(一番上ルート)がなんか良い避けかたないですか?
あとその前ステージの道中で
上にボスの子供みたいなやつがいくつも飛んでて、
下にダッカーみたいな砲台がうろついてるところがうまく抜けれません。
どなたかアドバイスを・・・
297 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/31(日) 03:40
ダライアス(初代)はずっと下いってカジキ倒したら上行って最後下っていうのが
道中は結構楽じゃないかなと。ただしラスボスがクジラだけど。
クジラも3連ミサイルなら、デコに張り付いて連射でシールド切れる前に
倒せるんじゃないかな。
レーザーのリスクは、実際にやってみたらすぐわかるとおもうけどねぇ。
ピラニアをレーザーで相手するのは結構鬼。それに、ボスへのダメージが
貫通しても1発分ぽいのですごい長期戦になるし(ウェーブも)。
ウェーブでクジラやオトシゴを相手にするのはかなりアツイです。
298 名前:
296
投稿日: 2000/12/31(日) 05:34
ピラニア第2形態もつらいです。
弾大きすぎ。
結局ボム&打ち込みで抜けました。
次のボスのハンマーでぼこられました。
多間接うねうねー
299 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/31(日) 06:01
タイタニックランスたん…ハァハァ
300 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/31(日) 11:25
>ピラニア最終形態
・子ピラのばらまきは(よほど近くで出されない限り)止まってれば当たらない
・放射状のレーザーは割と楽に間を抜けられる
というわけで、画面端で長期戦が安牌。
連射+白玉付きのショットなら、最初の子ピラを無視して
口に張り付いて打てば1ダメージくらいで瞬殺可能。
あと、第2形態は基本的に気合いのみ。
301 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/31(日) 12:24
気合っつーか運だよあれ。
ボンバー1発使う方向で。
302 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/31(日) 13:03
ピラニアコースはボスもそうだけど道中がきつい。
必ず追い詰められるんだけど。
303 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2000/12/31(日) 14:01
あじの開きage
304 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/01(月) 00:34
>>296
>あとその前ステージの道中で
>上にボスの子供みたいなやつがいくつも飛んでて、
>下にダッカーみたいな砲台がうろついてるところがうまく抜けれません。
ダッカーって・・・(W
ゾーンGのそこは通路が上下に別れる直前まで
下の方でノウコ(ダッカーぽいの)を撃ってから
すぐ上に移ってプリックリィアングラーを撃ちに行く
で、その後後ろから出てくるノウコを後ろ向きのボムで倒してから
下の通路をうろつくノウコを適当に撃つ・・・で良いと思うが
新世紀あげーん
305 名前:
296
投稿日: 2001/01/01(月) 02:58
アドバイスどうもです。
やはりピラニアは長期戦の方向ですか。
第2形態のピラニアは気まぐれな動きをしますね。追いつめられると大変です。
第3形態は子ピラニアが4way弾なので動かずに対処していたのですが、
弾が大きいせいか、裸にされてしまいますね。
ダッカー地帯は、私、緑玉を一つ取り忘れていたようで、後ろボムが無かったのが
苦しい原因だったようです。
鯨と初対面あげ。
306 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/01(月) 20:12
>>297
ボスへのダメージが、貫通しても1発分ぽいのですごい長期戦になるし?
そんなことねーだろ。カジキやアイアンハンマーは、ミサイルでシコシコやる
よりレーザーの方が断然ラクだぞ?威力はぜったい上がってるはずだ。
ただ連射きかない分、ラスボスでカメはちょっとツラかったけど。
307 名前:
297
投稿日: 2001/01/01(月) 23:25
んー、一発分は言い過ぎかもしれんけど、
貫通して派手に爆発してる割に弱いと思わんかね。
エキストラバージョンでレーザー、ウェーブの
対ボス威力めちゃくちゃあがったあたり、
製作者もまずいと思ったんじゃない?
アイアンハンマーは弱点がデコの奥にあるんで、
ミサイルだとハンマー部分に阻まれて当たりにくいです。
カジキは腹ひれ壊したら口元にくっついてミサイルでも楽勝でしょ。安地だし。
クジラもウェーブでデコに張り付かずに相手すると、
ヤズカが弾撃ってくるまで倒せないよ。
308 名前:
297
投稿日: 2001/01/01(月) 23:42
んー、1発の攻撃力は上がってるけど連射効かないから
相対的にミサイル3連より弱いっていうだけか。
おまけにミサイルは5連射なのにウェーブは3連射だし。
309 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/02(火) 00:05
>>305
なるほどん
通路が二股になる直前にやっとマルチ(4方向)になるから
>>306-308
ダライアスシリーズは全作このジレンマが有るなぁ
パワーアップを最高にしない方が結果的に強いと言う・・・
正月らしく? 金玉あげーん
310 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/02(火) 00:32
そう言えば、初代ダラのエクストラバージョンの違いってなんですか??
311 名前:
>310
投稿日: 2001/01/02(火) 01:54
ウエーブの強化、
一部のボスの改造(カメの頭とかタコのウエーブ耐性減なんか)
コースに配分されたパワーアップの数量調整、及び各コースの難易度再調整
といった感じらしいで(ベストゲームより)
312 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/02(火) 02:05
残期ボーナスも忘れては逝けません
313 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/02(火) 13:58
>>309
Gはそんなことないでしょ。
>>311
結局エクストラと普通の、どっちがゲーム的には良いわけ?
314 名前:
311
投稿日: 2001/01/02(火) 23:47
>312
そうだったそうだった、最初はそれがメインだったらしいっす。
>313
うーん、個人的にはoldVerの方が好き。
エキストラ〜の方はラスボスが全体的に強くなってしまっているのが難。
やりごたえは、あるかも。
ex.の方が赤カプセルが多いんだけど、それでウエーブにし易いから好きって言う人もいたな。
ちなみにexは砲台とかも硬いので、ミサイル止めプレイ(ウエーブにしない)は少し不利になってる。
後、タコのウエーブ耐性減とか書いたけれど、単にウエーブが強化された結果らしい、ゴメン(汗
(exではウエーブにしないで行くと異常に難しくなっていたから、誤解してしまった?)
315 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/03(水) 00:26
>>313
あー、そうだったか・・・
やっぱり正月らしく? 銀玉あげーん
316 名前:
296
投稿日: 2001/01/03(水) 05:05
んーシャコつえー
シャコ戦でしっとけば得する事ってありますか?
317 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/03(水) 10:49
白玉が消えるくらいまで張り付いて打ち込む。
これが全て。
318 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/04(木) 00:21
あとは、死ぬぐらいならボムをけちるな、とか
緑玉あげーん
319 名前:
296
投稿日: 2001/01/04(木) 00:40
え?そうなの
まともにやり合ったらいけないの?
320 名前:
296
投稿日: 2001/01/04(木) 00:41
ちなみに弱点ドコですか?
いまいちわかりずらいです。
321 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/04(木) 01:11
頭だよ。
322 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/04(木) 01:29
クジラコースのシャコなら丸まりレーザー乱射でワンボンバーだな
323 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/04(木) 02:14
クリアするだけならボム使って密着で白玉撃った方がてっとり早いね。
324 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/05(金) 00:15
>>319-320
弱点は全身、壊せるパーツは無し
最初の海老ぞり弾は画面下中央から逆L字を書くように
次のハンマー攻撃はハンマーの前から顔の前に移動しながら避け
で、このあたりで丸まってフワフワ浮き始めたら、
成るべく画面右上にボスを誘導してから画面右下から大きく三日月避け・・・
はっきり言って事前に2機ぐらい潰してランクを下げておかないと
ノーボムクリアは難しいと思うよ
クラスティ・ハンマーアゲーン
325 名前:
296
投稿日: 2001/01/05(金) 01:11
シャコ・・・確かに丸まりレーザー乱射つらいですね。
バリア1,2発削られる程度ですんだらラッキーかな。
ショットパワーアップさせるなら、
赤ウェーブ、ミサイル付、オプション付までで良いのですか?
326 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/05(金) 03:07
今日シャコ喰った
327 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/05(金) 19:18
ダラ外のラスボス、弱い順に並べるとどうなりますか?
1.オニキンメ
2.フウセンウナギ
ヌルいんでここまでしか分かりません
328 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/05(金) 19:32
カブトガニも激弱
329 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/05(金) 20:56
>>328
おいおい、ラスボスだろ?
>>327
オニキンメはマトモに戦うと最凶やん。
確かにボンバー何でもありなら、
1.フウセンウナギ
2.オニキンメ
3.マンボウ
くらいちがう?
330 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/05(金) 23:39
>>326
江戸前か?(W
>>329
リスク・ストレージは安定最下位だな・・・(W
尻尾パーツ90万点あげーん
331 名前:
>329
投稿日: 2001/01/05(金) 23:54
連無しなら両者共最凶だと思うが
332 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 00:50
青勲章取った後、ボスまでたいした敵出ないし
アームに物言わせてボスの風も力技で抜けられるし
やっぱオニキンメ最弱
333 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 05:48
ダライアスシリーズ最強のBOSSは、GダラVER2のオトシゴっすかね?
334 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 06:21
初代では
1.カメ
2.タコ
3.イカ
335 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 12:08
ダライアス外伝で、初めて対面したラスボスがリスク・ストレージでした。
シューティングが得意というわけでもないので、間違いなく殺されるんだろうなと
思いながらやってたんですが、ボンバー使いながらやってたら、勝ってしまいました。
初めてクリアしたシューティングだったので、うれしかったのですが、エンディングで
シルバーホーク潰れてしまいました・・・。
336 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 15:01
>>335
だからなんなんだ?もう終わってんじゃん。
もっと広がるネタ提供しろや
337 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 15:10
ボンバー使うならどのボスも弱いよ〜
338 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 15:18
ダラ外、タコが捕獲できないんですけどコツありますか?
伸縮に合わせて打ち込んでると必ず撃墜してしまいます。
339 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 15:32
>>336
335です。すみませんでした。
出直します。
340 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 17:50
そろそろダラ新作は出ないのか?
341 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/06(土) 19:10
>>340
今のタイトーにはもう電車屋さんしかいないだろ。
342 名前:
みじんこ
投稿日: 2001/01/07(日) 00:10
>334
それはちょっと僕と違うかな
もしかして、開幕にカメの頭に張り付いて撃ち込んでなかったりしませんか?
カメは開幕後しばらく無防備なので、鼻先ギリギリで撃ってみて下さい
ほとんど瞬殺に近いですヨ
あと個人的にタコやイカより、グリーンコロナタスの方が随分とキツかった印象が
イカなんかはむしろコースの難度が強烈だったな
もしかして、エクストラバージョンっすか?
343 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/07(日) 00:53
>>338
アームをボールにかすらせるか、
レーザーを撃たせて(レバー←↑→+ショット)
画面下に下がったところにボムをちびちび当てるか・・・
コウモリダコあげーん
344 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/07(日) 01:38
>>319-320
文章で書くとわかりにくいんで、ちょっとPシャコだけ作ってみました。
http://kyoto.cool.ne.jp/ttaka15/darius/pshako.html
添削きぼーん。
345 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/07(日) 02:13
「しゃこだよ。」にややウケ
346 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/07(日) 02:54
>>342
説明足りなかった。それ弱い順番だよ
347 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/07(日) 03:36
外伝のEXTRA VERSIONってどういう位置付けなの?
面構成,ボスの配置がぜんぜん違うし。
ZONE Aのボスがクラスティーハンマーだったり。
もしかしてお蔵入り品の流出?
断空牙みたいな。
348 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/07(日) 03:53
「ダラ」
と言ったら、堕落天使だと思ってしまう
俺はマイナー一直線決定ですか?
349 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/07(日) 03:59
>>348
マイナー一直線逝ってよし!
350 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/07(日) 18:09
スーダラ節
351 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/07(日) 23:20
どーでもいいけど、ダラ男仕切んじゃねーよ!ゴルァ
ダライアスいちばんわかってるみたいな態度がウザイ
352 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/07(日) 23:42
どーでもいいならいいじゃん。
353 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/08(月) 00:53
>>344
いい味出てるなぁ(W
【7.回転ばらまきその2】はやっぱしボンバー使った方が安定か
>>347
ロケテ(開発中?)バージョンはシャコが
ZONE Aに配置されてたらしいが・・・?
カマあげーん
354 名前:
タイトー信者
投稿日: 2001/01/08(月) 20:47
このスレはsageんな!ゴルァ!
355 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/08(月) 21:34
昔,何かの雑誌で,移植版はなんでサーガイアって名前なのか?
という質問に開発者が「21世紀になれば分かる」って答えてたような
気がするけど(うろおぼえ),どーいう意味だったんだろう?
356 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/08(月) 21:47
>>355
それについては全然わからんけど、確かダラの海外輸出時のタイトルが
「サーガイア」だったような。そういやGBにもあった気が。
多分「Saga+Gaia」なんだろうけどな。
357 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/08(月) 22:59
>>311
タコの攻撃パターンも変わってます。EXのタコは強い、、
358 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2001/01/08(月) 23:04
>>344
なかなか味のある絵だ。
359 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/08(月) 23:21
>>355-356
サーガイアは確かダラIIの海外版の名前だったような
ウツボあげーん
360 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/09(火) 03:43
>>335
336みたいなヴァカ-RRは相手しないほうがいいですよ
361 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/10(水) 01:00
雨か・・・
雨と言えば、
オーディアス・トライデントあげーん
362 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/10(水) 01:11
そんな無理やりあげんでも・・・
363 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/11(木) 03:12
でるといいなぁ、、、。
364 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/11(木) 06:52
NEOかぁ…
普通だったら「ネタ。==== 終了 ====」なんだけど、
ダライアスって皆様に愛されて十数年ゲーだからね、そういうの無いね。
そういう私も信じてるクチだよ…頼むぜタイトゥ
365 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/11(木) 14:31
NEOが出たとしても、2やGみたいな路線だったらヤだぜ、、、
366 名前:
タイトー信者
投稿日: 2001/01/12(金) 00:36
1000行くまでage続けます
367 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/12(金) 02:04
またもNEOの話しか・・・
春のショーに期待か?
NEOと言えば
ネオンライト・イリュージョンあげーん
368 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/12(金) 04:15
外伝の無敵が成功しないのですが何かコツはあります?
369 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/13(土) 01:28
ボスキャラのデザインってタツノコプロの人がやってたって本当?
370 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/13(土) 02:08
>>368
少し留まってみるとかみないとか・・・
>>369
本当
途中までは社内だが
最終デザインワークはタツノコでやってるようだ(ハシズメ・ナオト?
タツノコと言えば
グリーン・コロナタスあげーん
371 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/13(土) 15:01
ダラ外のタイ(ゾーンQ、S、U)の尾びれが壊せません。
なんかいい方法ありますか。
372 名前:
名無しさん@ぐりころ
投稿日: 2001/01/13(土) 21:30
ダラ2の面セレクト&残機255機の裏技(コマンド)
って何?なんかあるの?
ちなみにヤフオクに出品(?)されてた。
373 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/13(土) 21:51
うっ・・・ここではあんまし評判よくない2が大好きです。
しかも3画面が好きで、たまに新宿いって遊んでます・・・。
住宅面積とお金があれば、ゼッタイに2を筐体ごと買うのに・・・
先日、思い余って、ワゴンセールで980円だったSSの2を買ってしまい、
5分で投げました・・・今は口直しにBATSUGUNやってます。
新宿タイトーのBATSUGUNなくなってガッカリ!
アレとダラ2を交互にやるのがMYローテーションだったの。
374 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/13(土) 23:37
そいや昨日(だったか?)の新聞に
人工のクリオネの写真が載ってたよね。
375 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/14(日) 01:40
>>372
は? 聞いた事ないが・・・??
>>373
いやー、3画面版のIIはアイテムが上に消えたりするしちょと・・・
>>374
これの事かな?
http://www.d4.dion.ne.jp/~kwktoshi/crione1.html
ジ・エンブリオンあげーん
376 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/14(日) 01:55
371じゃないけど俺も知りたい
尾びれ壊すころには形態が変わってきついよ
377 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/14(日) 02:06
ダライアスの筐体って、今中古でいくらぐらいしますか?
手が届く範囲なら、マジで家に置きたいので。というか、
この板来てる人で家にあるぞっていうツワモノいます?
378 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/14(日) 04:33
外伝以外はクソ(俺限定)
379 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/14(日) 05:05
外伝は俺が唯一ワンコインクリアできる主ーテ淫グ (´ー`)
380 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/14(日) 05:45
そう言えばWINDOWS版のダライアス外伝って発売されてなかったけ?
あれって、どうなの?サターン版持ってたらわざわざ買うほどのモン
でもないのかな?誰か感想聞かせてくれ
381 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/14(日) 07:41
外伝はみんなが少しやりこむだけでワンコインクリアできるすばらしいシューティング。他はクソ(´ー`)
382 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/14(日) 08:42
>>380
1.音楽がAのオニキンメの登場シーンで既にちょいズレ。
なおSEとBGMの音量のバランスが悪いので要調整。
2.画面がサターン版よりさらに気持ち狭い気が・・
と、これ以上は連射機能の無いジョイパッドしか
持ってない俺にはコメント不能(苦笑
とりあえずサターン版持ってるんなら探して買うまでのブツではなさそう。
383 名前:
名無しさん@R
投稿日: 2001/01/14(日) 15:02
>375
欲しいきもする〜
でも本物って5ミリ以下なんだっけ?
ちょっとコレはでかすぎるかな・・・
384 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/14(日) 15:25
>372
これ?
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/30036705
385 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/15(月) 01:09
>>380
これかな
http://www.neic.co.jp/pc/x5PRODUCTS/convi/cvs8/darius.html
>>383
「体サイズは0.5〜8cmの範囲にあり、北極域で大きな個体が7〜8cm、
英国海峡では1cmであるが、オホーツク海の個体群は0.5〜3cm」らしい
http://www.ohotuku26.or.jp/organization/center/club/sousi01.htm
なっ・・・、いや、
ファッティ・グラトンあげーん
386 名前:
名無しさんの野望
投稿日: 2001/01/15(月) 01:32
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~JUNK/sozai/GAIDEN.lzh
使い道ないね、これ。
387 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/15(月) 12:45
>>386
むしろ使い道がないからこそ、と思うが。
388 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/16(火) 00:46
sageるな! MAME板盛り上がってんぞゴルァ
389 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/16(火) 00:46
あげ
390 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/16(火) 03:03
フウセンウナギABDHLQ
松葉ガニ・マンボウABDHMS
3コースしかクリアできません!もちろんラストはボンバー使いまくりです。
次に簡単なのはどこですかね?
391 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/16(火) 03:22
>>390
知るか!
相手にしないほうが吉>ALL
392 名前:
名無し三等兵
投稿日: 2001/01/16(火) 03:23
Gダラのヘビーアームズシェル(オサガメ)って最強だと思いません?
あと、アブソリュートディフェンダーも苦手。
僕の苦手順
1ヘビーアームズシェル
2アブソリュートディフェンダー
3アコーディオンハザード
4エイトフィートアンブレラ
5エターナルトライアングル
以下は同じ位の強さ。
393 名前:
名無しさん@RAINE
投稿日: 2001/01/16(火) 09:33
>>385
8センチ!
いや〜ん・・・・
(見て見たいような見たくないような・・)
394 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/16(火) 09:40
>>347
EXは多分メタブラと同じで社内改造バージョン。表向き無いことになってるもの。
だんくうがはカイザーナックル2(スト2でいうトコのダッシュ?)でボツゲー。
ロケした。
395 名前:
SFCの名作
投稿日: 2001/01/16(火) 13:36
ザ・ニンジャウォリアーズ あげーん
396 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/17(水) 02:18
>>393
食用も有るようだ(W
http://www.246.ne.jp/~hakubutu/GO-odori-gui.htm
>>394
それかよ・・・
クリオネあげーん
397 名前:
名無しさん@R
投稿日: 2001/01/17(水) 10:23
>396
おいしいよ。
398 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/17(水) 21:24
mameb11が出たので、ダライアスのPLAY感想などを。
Raineと比べて一部のステージのサウンドがヘボくなってます。同じマシン環境でも
Raineより2倍は重い!極めつけはラストステージのboss7が流れません。
しかし、ラストBOSSステージ以外のBOSSステージの音楽は、なにかサウンドに改良を加えたのかな?
やたらと気合入ってます。何故か完璧と言っていいほど。ヒマな方はテストしてみてください。
399 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/17(水) 23:32
ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/baaiz503/
ボスいっぱい出ている…
こんな同人誌…
400 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/18(木) 03:07
>>397
喰ったのかよ(W
>>399
ふーむ、便利ね
www.jttk.zaq.ne.jp/baaiz503/%82x%82n%82t%82q%20%82d%82x%82d%82r%20%82n%82m%82k%82x%20%82n%82m%20%82k%82h%82m%82d.html
リーダインあげーん
401 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/18(木) 04:38
>>399
みたよ
オニキンメっているのによお
402 名前:
ゲーム名無しセンター
投稿日: 2001/01/18(木) 07:27
DARIUS、ステージ分岐の壁で死亡記念age。
…あれは鬱だ。。。
403 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/18(木) 11:10
>400
きなこまぶしてな。
404 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/18(木) 14:12
ダラ外のラスボスのカニの射ち込み知ってる人希望。
昔ゲーメストの増刊のやり方を見てたけど
どうしてもボム1発使ってしまうので...
405 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/19(金) 02:54
>>402
それは誰しもが通る大人への階段・・・(W
>>403
どんなお味? レポートきぼんぬ
壁あげーん
406 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/21(日) 01:12
雪がぁ降る〜♪
デッドリィ・クレッセント(Q)あげーん
407 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/21(日) 10:02
リュウグウノツカイは、いつになったらモデルに抜擢されるんだろうね。
>404
メスト増刊見てたのなら、最終形態までの立ち回りは心得ているものと勝手に解釈。
メストでフォローしきれてないのは、ラストスパートの撃ち込み位置。
白玉がカニにめり込み、かつ2つとも当たるくらい接近して撃ちこむこと。
これなら右足はなぜか動かないので、安心して撃ちこむことができます。
ビビって上や後ろに離れると、右足が上がってきます。
408 名前:
407
投稿日: 2001/01/21(日) 10:40
×右足
○右のハサミ
まるでハサミで歩いてるような言い方をしてしまった。すんまそ。
409 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/22(月) 00:26
>407
ダライアスフォース
410 名前:
ゲームセンタークリオネ
投稿日: 2001/01/22(月) 04:12
どこかGダラ攻略してるサイト知りませんか?できれば道中の解説しっかりしてるとうれしいんですが。クジラとカメ無理です。
411 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/23(火) 01:47
>>410
こことかはどうだ?
http://www4.big.or.jp/~hor/g-darius/
ヤズカ・タカーミィあげーん
412 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/23(火) 23:17
メタルブラック2面ボスはリュウグウノツカイじゃないのか?
インセクターXとかタイトーってば生物ボスつくるの好きだね。
413 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/24(水) 01:09
>>412
フェドロか。確かにそれっぽいな
http://home2.highway.ne.jp/cna/kiban/m_black/mb_3.JPG
月パリーンあげーん
414 名前:
404
投稿日: 2001/01/24(水) 01:26
>407
どうもアドバイスありがとうございます。
これでノーボンバーでクリア出来そうです。
しかし右のハサミが上がってこないとは...
ハサミに当たると思って上に避けてたよ。
都内でダラ外あるとこ探さねば。
415 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/27(土) 01:18
人いねぇなぁ・・・
キーン・ベイオネットあげーん
416 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/27(土) 02:09
おう、まだ上がってるじゃないカ!
>>414
恐らく渋谷会館にあると思うヨ。
無かったらゴメン(すげー無責任でスマヌ)
あそこは地獄めぐり(笑)があってポイント高し。
417 名前:
344
投稿日: 2001/01/27(土) 10:08
出張先で久々にダラ外やってきました。
順調にクジラまでは到達したものの、垂直に曲がるレーザーの砲台を
うっかり取り忘れて死亡。以後第2形態で自爆待ち(;´Д`)
オトシゴはブーメランの抜け方忘れてたし・・・・
418 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/27(土) 11:29
ダラ外って無敵なんぞが発覚したりしなければ、またタイトーがきちんと
フォローしていれば、いまだにスコア争いしてたのか?、とちょっと思った次第。
419 名前:
名無し
投稿日: 2001/01/27(土) 14:46
家庭用(SF)のツインをやったのがダライアスの始まりだったけど、
いまだにGしかやってない・・・。
外伝とか難しそうでできないんだけど・・。初心者にもできそうなシリーズない?
ついでにツインのここでの評価はいかほど?
420 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/27(土) 15:09
外伝は難しそうに見えるだけ
やってみると案外簡単だ
421 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/27(土) 15:40
ダラ外って意外と「どうしても弾よけのセンスが必要」な場所が
少ないから、そういう意味では案外簡単なシューティングの一つかも。
横で教えてくれる仲間さえいれば、コースによっては1000円かそこらで
1コインクリアできる様になるはず。 なのでやるべし>419
ちなみにオススメはA→B→どちらでも→H→L→Q→Vだ。
白玉だなんだと(H意外は)気を使わなくていいので初心者御用達。
422 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/27(土) 15:42
>>421
とういより、シリーズいち簡単だ。
423 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/27(土) 15:48
>>419
外伝をクリアするためには、まず2面でCを選ばないことが重要。
次に5面でM、6面でP、R、Tを選ばないこと。
そうすればラス面にたどり着ける。
424 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/27(土) 15:59
>>423
5面はKも入れてやれよ・・・・(;´Д`)
425 名前:
名無し
投稿日: 2001/01/27(土) 20:00
>420〜424
レスサンクス。こんな短時間でこんなにレスつくとは思ってなかった。
そうか、外伝は難しくはないか。でも隣で教えてくれる仲間ってのがいない・・。
Gのときはいたから結構スムーズに攻略できたし、メストも読んだりもしたからな〜。
でもアーケードで外伝をみることもすっかりなくなってしまった・・・。
ホームのゲーセンで頼んでみるか。
426 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/28(日) 01:02
>>418
ふーむ・・・
ダライアスシリーズは難易度の懐も深いよな
マザーホークあげーん
427 名前:
ゲームセンタークリオネ
投稿日: 2001/01/28(日) 01:56
>411
レスどうもです。なんとかクリオネは倒せたっす。
クジラは暫くは無理だな・・・。
428 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/28(日) 02:51
ダラシリーズはプレイも面白いが、後ろで見ていても飽きない。
もちろん、プレイしている人が上手・下手関係無く。
まぁ、ギャラリーにならないと、落ち着いてグラフィックを見てられないが(W
429 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/29(月) 19:23
ダラ外ですが、"連無し&ショット最強"の条件でマンボウが
倒せそうで倒せません。子マンボウばらまき時はショット打たず・
ファンネルは絶対壊さず で長期戦覚悟なら行けますよね?
430 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/01/31(水) 03:28
>>427
ふむむ、目指せ捕鯨!!
レッドクラブあげーん
431 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/31(水) 04:26
連射付ならM→S→コースも結構楽ですね
432 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/31(水) 11:34
どなたか、MAMEのダライアスのリプレイデータ置いてあるとこ知りませんか?
他人のPLAYを見るのは、今となっては不可能に近いので、、みなさんの御自慢
のウデを見てみたいです
433 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/31(水) 15:51
≪ ≪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ≫ ≫ ≪≪
≫ ≫ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ≫ ≫ ≫≫
≪ ≪ λ ヘ ヽ ∧ =_ λ ≫ ≫ ≪≪ _
≪ ミヾ∠_ ゝ 〉》 》 〉 《 《 ←-、 ヽ/
434 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/01/31(水) 23:51
435 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/01(木) 02:01
□□□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□■■□■□□■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□
□□□□□■■□■□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■□□□□
□□□□□■□□■■■■□□□□□■■■■■□□□□□□□■■□□□□□
□■■■□■■■■□■□□□■■■■□□□■■□□□□□□■□□□□□□
□□■■■■■□■□■□□□□□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□
□□■■□■□□■□■□□□□□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□
□□■■□■□■■□■□□□□□□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□
□□■■□■□■□□■□□□□□□□■■■■□□□□□□□■■■□□□□
□■■■■■■■■■■■□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■■□□
彡川川川三三三ミ〜
\ !川|川/ \|〜 /
\ \ ‖|‖ ◎---◎|〜 / /
\ \ 川川‖ U 3 Uヽ〜 / /
\ \ 川川 ∴)∇(∴)〜 / /
\ /\ 川川 /〜/\ /
\/ \川川‖ // \/
\ 川川川川 __/ /
□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□■■■■■□□□□□■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□■■□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□□
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436 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/01(木) 02:30
>>432
まだ無いんじゃないの?
対応したてだし。
437 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/03(土) 05:50
さがりすぎ
438 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/04(日) 00:58
まぁ、あげておくか・・・
ファイアー・フォッスルあげーん
439 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/04(日) 02:17
>>ダラ男
リプレイUPしろ
440 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/04(日) 06:29
>>439
うん、とりあえずここはリーダーのダラ男氏にひとつ。
腕前とか気にしないからさ。
それでみんながリプレイ競い合ったりし始めたら盛り上がりそうじゃん?
441 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/04(日) 14:19
>>441
その話のった!とりあえず、exあげました。ヒマな人は見て
まずは、基本的なルート攻略なんかを、、、
ttp://dodmen.cjb.com/replay/dariuse.zip
442 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/05(月) 00:53
age
443 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/05(月) 04:37
HotRod買ったヒトっている?
444 名前:
ヒマな人
投稿日: 2001/02/05(月) 08:09
>>441
観た! シールド外れてヒヤヒヤ度アップ! 迷わずレーザー、漢!
落ちまでついてサイコー
445 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/05(月) 09:50
>>441
最後の最後でニヤリ、です。
うーん、自分もリプレイ上げたいけど、
家だとフレームスキップ激しいんで
まともなプレイが取れそうにないのが残念・・・
そういや、リプレイのスレないですよね。この板。
スレ違いだけど、個人的にはメタルブラックのリプレイ見たかったり・・・
見てるだけで燃えるし。
446 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/05(月) 11:39
>>445
MAMEQで
800x600 VESA3でtriple buffer使ったら、フレーム速度安定しない?
tweekとvsynじゃ、ウチもガタガタだよ。
447 名前:
445
投稿日: 2001/02/05(月) 12:47
>>446
あ、私MAME32なんですよ。
持ってるサウンドカードがDOSじゃ鳴らないんで。
元々音楽制作用途で、ゲームに特化したPCじゃないんで
なかなか辛いものがあります・・
いちおうPenIIIの800MHzでG400なんですけど、ガタガタっす。
448 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/05(月) 15:05
えと、とりあえずageやすい様にリプレイUP板作りました。
お気軽に来てください。
ttp://www3.freeweb.ne.jp/play/ruf/cgi-bin/clip.cgi
449 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/05(月) 20:17
>>447
ほぼ、ウチと同じ環境だね。サウンドカードはYAMAHAのAW744
にビデオはvoodoo3 3000。これで、MAMEQ使ってさっきの
設定でフレームだいたいフルスピード出る。今だったら、
両方で1万ぐらいで揃いそうな安い部品っすよ
450 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/06(火) 02:21
>>439-440
オレはMAME使って無いのよね
つーか、リーダーじゃ無いし(W
今度探してみるかな・・・
スチール・スピンあげーん
451 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/06(火) 02:32
>>ダラ男
使えばいいじゃねーか!ご自慢のゴッドハンド
是非披露してくれ(W
452 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/07(水) 04:58
あげよう
ダラ外も早くMAME対応するといいね。
リプレイなら無敵インチキがバレるから、
心置きなくスコアタできるしね。
453 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/07(水) 17:27
あげ
454 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/09(金) 00:40
ダラ外は未だか・・・
あと、ゴッドハンドってなんだ?(W
ストロング・シェルあげーん
455 名前:
深海よりの浮上
投稿日: 2001/02/09(金) 18:40
深海よりの浮上
456 名前:
あのさあ
投稿日: 2001/02/09(金) 18:45
ゴッドハンド…?
グリフィィィィィィィス!!!!
457 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/10(土) 04:48
うちのマシンじゃ遅くてダメっす>豆ダラ
鯨かせぎアゲ
458 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/11(日) 23:45
あげ
459 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/12(月) 01:20
新鯖だな
一応、鯖の仲間と言う事で・・・
キーン・ベイオネットあげーん
www.jttk.zaq.ne.jp/baaiz503/%82j%82d%82d%82m%20%82a%82%60%82x%82n%82m%82d%82s.html
460 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/13(火) 01:37
とにかくageてみようではないか。
誰かネタを振って…
とりあえず、矩形派工場医院会のOperation_micromindっていう同人CDは
かなりイケてると思った。
http://www3.cds.ne.jp/~ykz909/juke/work.html
461 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/14(水) 01:02
ふーむ、OGRの今の仕事は・・・?
アイアン・ハマーあげーん
462 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/14(水) 02:43
>>ダラ男
スレ立てたんだから、もっと盛り上げてくれ
463 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/14(水) 09:26
>>461
パズルボブル4のスタッフロールにサウンドプロデュースでOGR氏の
名前があったよ。
作曲してるのは別の人だったけど、、、。
464 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/15(木) 01:37
>>462
そうしたいんだが・・・。新作でも出ればなんとか・・・
>>463
今はプロデューサーか?
苦し紛れのマザー・ホークあげーん
465 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/15(木) 02:41
PCE(カード)版のダライアスのサントラ買おうとやふおくを見
に行ったらちょつと高かった、、、。
CDを聴く目的で買う訳では無いので躊躇してしまった。
実はあのCDにキャプテンネオとコズミックエアウェイとBOSS7
の楽譜が載ってるんだよねぇ。
楽譜の為に2600円は出したく無いなぁ、、、。
466 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/16(金) 00:57
>>465
一応、楽譜の通販も有るようだが・・・
掲載曲がバラバラだな
http://www.taito.co.jp/ztt/lineup.html#goods
オクトパスあげーん
467 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/16(金) 01:23
>>ダラ男
鯨かせぎできる?
468 名前:
465
投稿日: 2001/02/16(金) 01:36
>>466
でもそこの楽譜集に
>>455
で挙げた3曲の楽譜が無いんだよね〜。(涙
469 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/16(金) 15:30
Gでボスが2タイプいるのは、実はオスとメスだった
というのはどうか?
470 名前:
田中
投稿日: 2001/02/17(土) 01:18
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/
471 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/17(土) 23:58
久し振りに田中を見たな。(w
472 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/18(日) 01:13
>>467
あんまり(W
>>468
COSMIC Air Wayは取りあえず載ってるが・・・
http://www.taito.co.jp/ztt/z_song4.html
やっぱし、纏まったのが欲しいところか
>>469
「彼らにイヴは存在しない」らしい
>>470
_
473 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/18(日) 20:43
∧_∧ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(#.´Д`) <ダライアス外伝はどこだ〜
(つ つ \___________
〜 人 Y
〜 し (_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
474 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/19(月) 02:21
ダライアスだけの楽譜集出ないかな〜。
475 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/20(火) 01:39
爆笑の田中だったのか。
ずっとサザエさん絡みでノリスケだと思ってた(藁
476 名前:
ゲームセンタークリオネ
投稿日: 2001/02/20(火) 06:39
タツノオトシゴ、アロマノカリスまで倒せるようになった・・・。限界かも。つーかクヂラ行く前のバリア魚と三身合体が倒せんがな。どーしてもワンミスしてしまう。鬱。俺は自分の限界を見るだろう・・・。
477 名前:
アノマロカスリ
投稿日: 2001/02/20(火) 12:53
>>476
大丈夫だ。アノマロとオトシゴやれるんだったら。
でも、確かにアブソ(ばりあ)はきついなぁ。もちろん下の黒い方ね。
三身合体は…2p側なら上ね。
自分の限界は…クジラ4600万、アノマロ3100万だ。
自慢話でごめんよsage
478 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/21(水) 01:08
>>473
. ∧ ∧ カタ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(
479 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/21(水) 02:04
(W
はどういう意味なのだ。ダラ男教えてくれ。
(ぉ
こんなのもあったような気が…
480 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/21(水) 03:10
(w
は
(笑
だと思われる。
481 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/21(水) 03:16
みんな時代遅れのゲーセンなんか見捨てて
ウルティマオンラインやろうぜー
そして他人の家の壁際にマークしてゲートを開くのだ!
482 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/21(水) 11:14
最近、地元のゲーセンの「ちょっと懐ゲーコーナー」にGダラが・・・
じ、時代の流れなのカー?
入れてくれたのは嬉しいが
>>476
俺は未だに三身合体魚倒せんよ・・・
というか、その前の雑魚ラッシュで沈没・・・嗚呼
. ∧∧ o
__(・-・)__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_ ◎ _/ < 超懐コーナーは迷宮島あげ
| | \_________
+. / o
∨
483 名前:
アノマロカスリ
投稿日: 2001/02/21(水) 12:07
>>482
中ボス連れてるのなら問答無用でαビームにする。
ゾーンは上だよね?雑魚ラッシュってことは。
484 名前:
名無しさん@どーでもいいことだが。
投稿日: 2001/02/21(水) 15:03
Gで、1P側と2P側の違いって何かあるの?
そう言えば、上手い人は大抵2P側でやってるような。
485 名前:
432
投稿日: 2001/02/21(水) 19:04
すんません、それ以前の問題なんですわ。
背景に島が浮いてて、前から黄色い◇と雑魚が、バラバラ飛んでくる辺りで沈没。
αビームの使い所を、見切れない・・・。
中ボスのいる辺り・・・陸に降りる辺りまで行けば、
後はボスまで行けるっす。
>>484
それは俺も疑問。
>>477
でもかすめてる内容だが・・・。
486 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/21(水) 23:36
2Pはαビームの攻撃力が若干弱い。
んだよね?(弱気)
482のクリオネかわいいage。
487 名前:
名無しさんの野望
投稿日: 2001/02/21(水) 23:43
ボトルキャップのおまけでこんなのが・・・
DARIUSではおなじみの生き物がワラワラと(w
http://www.kaiyodo.net/MIU/miu.html
488 名前:
ゲームセンタークリオネ
投稿日: 2001/02/22(木) 00:55
アブソの横一列レーザー×4(←4だったっけ?)が避けられないの。
間に入って死、外に行くと画面底と挟まれて死。
アロマも相当怪しいし。クリア重視でやってるのに・・・。
俺シューティング好きだけどだめだ。センスなし。
今日ギガウイング2やったけど1面ボスまでいけなかったしなぁ。
489 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/22(木) 01:04
2Pはボスの耐久力が若干高い。
だと思ったが
1.5倍くらい
490 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/22(木) 01:12
ファッティグラd
491 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/22(木) 03:18
>>487
オニキンメいるじゃん!
フウセンウナギじゃなかったのが残念だったな。
492 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/22(木) 11:36
2Pはほかの人が書いてるように、
ボスの耐久力が高い or αビームの攻撃力が弱い
(どちらなのかは諸説ある)
クジラルートで稼ぐなら2P必須。
ギリギリまでビームで稼ぐので、2Pじゃないと本体の耐久力が持たないから。
493 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/23(金) 01:10
>>479-480
(Warai の略らしい(W
>>482
. ∧∧ o
__(゚Д゚)__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_ ◎ _/ < βビーム撃つぞゴルァ!!
| | \_________
+. / o
∨
ギコ・エンブリオン・・・。スマン(W
>>487
>>491
ミツクリザメもいるな
http://www.jamarc.go.jp/zukan/f/f-1/f-m006/f-048.htm
>>488
どれかな?
http://www4.big.or.jp/~hor/g-darius/zeta.html
>>492
「2P側でプレイすると、ボスの耐久力があがる」らしい
http://www4.big.or.jp/~hor/g-darius/
エターナル・トライアングルあげーん
494 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/23(金) 14:22
ギコディウスに対抗してモナイアスを作るか。
495 名前:
アノマロカスリ
投稿日: 2001/02/23(金) 16:56
>>485
あー‥あそこか。あそこはきついな‥
斜スクロール終わったところで炎吐くやつキャプチャー。
下から2列でソリドナイト(金色「)がくるところではキャプチャしたまま倒す。
んで、バウ編隊(縦一列の3万点)が逃げる時にαビーム射出。
終わったらすぐになにかキャプチャして、(ソイドあたり)エリア分岐でもう一発…だったような…忘れた。
>>488
>>93
に出てる。上は逝かないほうが吉。
496 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/24(土) 00:05
Gダラは、epsxeでやればいい。久々にやったんだが、テプラノドンがバックで
ビュンビュン飛びまわるシーンは綺麗だな、、、、、
497 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/24(土) 00:46
今日ラピュタやってたね。
ラピュタといえば、ダラ外のV’を思い出すな。
雷鳴轟く嵐の中、敵の猛攻撃が続く。
嵐の中心部に到達するといきなり静かになり、警告音が鳴り響く。
眼下より嵐の元凶(ストームコーザー)が雲を裂いてズゴゴゴゴ・・・
激烈に燃えるシーンやね。
498 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/24(土) 07:27
>>495
サンクス!
今度こそクジラの鼻面にカウンタービーム叩き込んじゃる。
モナイアスあげ
499 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/25(日) 22:02
>>497
やっぱりみんなそう言うね。
おれはカニ登場シーンが好きだね。
がっしょがっしょよじ登ってくるの。
>>498
うまくいったのか?
500 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/25(日) 23:25
age
ダラ男サボってんじゃねーぞ
501 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 01:13
ギコディウス作ってるな。モナイアス作ってくれん?
502 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/26(月) 01:30
>>501
魚型巨大戦艦のAAが無いから無理。
ボスが魚じゃないとダラじゃないし。
503 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 02:40
スコアバー
∧_/\MISSILE V BOMB / ̄\ ARM PROCO ZONE
∨ヽ/■■■■■■■ ()■■■■■■■ .\_/■■■■■■■ 00000000 ヤー / ̄\
( ´∀`)ユ *2 | |
―+―― .| ̄ ̄|
504 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 03:08
モナホーク(初期の画像から)
___
_.。―´ ̄_。―´ ̄
\ (
ヾ _ ̄`ヽ___
_」\__/ _/二―――。_
―=「 ̄ヾ___ 。-´ \( ´∀`)二ン7\
<=|ヾ/ _/ヽ /\__.....。―――― メ―-ヽ
/ /\/ ヽ/|\メ―― \_..。/
ム/レ’ ヽ | /
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄~~~ ̄`―――ヽ====―
 ̄ ̄――+―メ―´ ̄ ̄
´
505 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 03:14
かっこ悪いな
メ――
―セミ――、
ラ=
506 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 03:18
ロロキン?って言うのかな?最初に出てくる奴。 <´ ̄ ̄`ナ
(´∀` )\
ナ――ヤ
/
507 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 03:19
もう一度
<´ ̄ ̄`ナ
(´∀` )\
ナ――ヤ
/
508 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 03:30
上下の大砲です。 ____
(´∀` ) ツ.|
大 し |
ゾ ヽ し|
ゾ \_|
/ し
°
ヽ
\ヽ___
_ メ /ヽ
 ̄卅 / |
川(´∀`*)
| ヽ /
 ̄ ̄
509 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/02/26(月) 03:38
無かったら作る、だな。やる気があればの話だが。 |
\ |
\ |
\ |
\ |
\ |
\ |
__ __
/ \∠_/ キラーン
/ / ̄\ ヽ _
| |(´∀`)| |<_>
ヽ \_./ ./
\ /
/  ̄ ̄
/ ∧_∧
/ (____)
/ /
/ /
/ /
/
手抜きでスマソ
510 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 04:03
キングフォシル
____
..。 //  ̄`二―
/ / /__/ ̄ ナ―ナ __
_// __―+-´ /`\_//// //
__/  ̄―´ つ つ つ ̄ つ +*+/ / \
__.。― ̄。へ―。. つ つ つ つ つ つ つ ```―´ ヾヾ 七-
/ ● /\/ヤつ つ つ フ つ つ つ_+ナ\\ キ二=〉-
 ̄`・ ・\ -+ つ つ フ つ _+ナT WWWW// / メ-
*<**∀@ ) -ナっへ七_ つ っ/ WWW〜~_~_/―\ /
_サ===く―/ に二コ三ミミ/`ヾ =に二==。 \二_
// ̄`―二セ―ゝ こ/ \  ̄―七へ。
511 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/02/26(月) 04:22
CURIOUS CHANDELIER
___∧_∧___
└――(´∀` )――┘
(゚Д゚┘( )└゚Д゚)
(゚Д゚(^o^T^o^)゚Д゚)
/(゚Д゚(++|++)゚Д゚)\
↓/ (゚Д゚ V ゚Д゚)\ ↓
↓ /(゚Д゚;†゚Д゚)ヽ ↓
↓ |↓┃↓| ↓
∧ ↓ ∧
↓↓ ↓↓
512 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/02/26(月) 04:26
改良?
。。。。。。。∧_∧ 。。。。。。。
\__(´∀` )__/
(゚Д゚┘( )└゚Д゚)
(゚Д゚(^o^T^o^)゚Д゚)
/(゚Д゚(++|++)゚Д゚)\
↓/ (゚Д゚ V ゚Д゚)\ ↓
↓ /(゚Д゚;†゚Д゚)ヽ ↓
↓ |↓┃↓| ↓
∧ ↓ ∧
↓↓ ↓↓
513 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 04:38
やっぱり初心者には顔をつけるのがむずかったかな?
>>512
うますぎ。
514 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/02/26(月) 04:42
つか、これじゃダライアススレじゃなくてモナイアススレだな。
515 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 05:33
作ります?
516 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/02/26(月) 05:45
二人だけで盛り上がっても寂しいだけ。即断は危険っす。
517 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/26(月) 06:13
ですね。
518 名前:
502
投稿日: 2001/02/26(月) 11:04
うお。無理とか言ってスマンです…
無けりゃ作るの精神に乾杯。
519 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/26(月) 14:10
うおー!モナイアスすげー!
520 名前:
あのさあ
投稿日: 2001/02/26(月) 14:11
ヒマしてるねー。
521 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/26(月) 17:26
ダラ外やりたいなぁ。
時々見かけるんだけど、そういう時に限って時間ないんだよねー。
やろうとした時には、ちょっと前にはあった場所のがなくなってたり。
タイミング悪。
522 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/27(火) 00:48
>>504
素晴らしい。
523 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/02/27(火) 01:13
>>496
アレをキャプチャーしたかった(W
>>500
(ゲット
おりょ? スマン(W
>>501-518
おや? 何げに面白い事になってるな・・・
>>521
そうなんだよ! それなんだよ!!
たまにあったりなかったり
モナリオス・シャンデリアあげーん(W
524 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/02/27(火) 07:08
・・・・・・モナイアス基礎動作完成版アップできる場所、ありません?
お遊びでちょこっとだけ、作ってみたんですが。
525 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/02/27(火) 07:09
一夜でつくったので、かなりいい加減ですけど。
526 名前:
セフィロス寺門(インターナショナル)
投稿日: 2001/02/27(火) 14:42
ギコディウススレのアプロダに便乗するってのはどだ?
527 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/02/27(火) 18:08
http://server41.hypermart.net/moaimoaimoai/itatata.cgi?
ここにモナリオス試作版アップしました。
重いです。537KBあります。無駄なBMPがこびり付いてます。
動いて敵を撃ってパワーアップ出来るだけです。
モナリオス・シャンデリアを倒したら終わりです。ESCキーで終了してください。
ああ、シールド張れねぇ・・・。
>>526
サンクス
528 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/02/27(火) 18:09
モナリオスって何だ。モナイアスです。
鬱氏
529 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/27(火) 23:14
戴きました。
530 名前:
Lv7
投稿日: 2001/02/27(火) 23:22
やってみました。ツクールですね。
ツクールは重いです。
HSPはシューティング作りやすいですよ。
なかなか味出てるなあ。
一つ作ってみようかなあ。
531 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/28(水) 09:00
STKファイルのバージョンが異なります。とか出るんですが…
532 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/28(水) 09:57
>>531
別フォルダに解凍すれ。
533 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/28(水) 16:47
おにおんage
534 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/28(水) 19:51
Gダラこそ3画面筐体で遊びたかった、、ファイアーフォッスルが3画面泳ぎまくる
んだぜ、、あーNEOは3画面筐体キボン
535 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/28(水) 22:39
せめて、ワイド画面くらい使ってほしいよな・・・
16:9の奴。不可能じゃないと思うんだが・・・
536 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/02/28(水) 22:53
h
http://japan.cside3.com/dengeki/img-box/img20010216051029.jpg
これはどうよ。
537 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/01(木) 00:05
完成直前にDirectXにエラーが出て起動不可に…。
ツクールで作った。
http://www.interq.or.jp/tennis/ktwo/mona.zip
>>536
まじっすか!?
ていうか、水差すな!!
538 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/01(木) 00:07
>>536
あの驚いてる顔からしてヤラセじゃなさそうだな(W
539 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/01(木) 01:23
バージョンアップ。
今日急いで作ったからまだまだです。
でもこれ以上作らないかも。
http://www.interq.or.jp/tennis/ktwo/mona.zip
540 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/01(木) 01:30
>>524-530
>>537
>>539
これが出来る環境が無いのよねぇ・・・
>>534-535
コストの折り合いが付けばなんとか・・・?
>>536
懐かしすぎ(W
r1.ugfree.to/~angriff/up1/191.gif
ヤマトあげーん
541 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/01(木) 05:00
ギコディウスは大人気だなあ。
うちもまたアップしたぞ。
http://www.interq.or.jp/tennis/ktwo/mona.zip
542 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/01(木) 08:51
age
543 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/01(木) 23:25
これ見るとやっぱりダラよりグラのほうが知名度も人気も高いなあ。
544 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/01(木) 23:48
大昔にDAIEIUSっつーダイエーホークが主人公の
プロ野球シューティング作ったの思い出したよ。
545 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/02(金) 01:17
モナイアスをアップしました。
■自機をちょっと速く
■実行できないのを解消
■バランス
解凍したらstkrunを実行。DirectXがあれば動きます。(200k)
http://www.interq.or.jp/tennis/ktwo/mona.zip
546 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/02(金) 02:20
>>545
音楽に笑いました。
ギコディウスと良いライバルになると良いですね。
応援しています。
547 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/02(金) 14:18
ギコディウスすれから来ました
次期の当たり判定が大きいような気がします
548 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/02(金) 15:03
>>545
なんかうちのマシンだと、自機が勝手に右下にいっちゃうんですけど。(泣
原因わかる方います?
549 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/02(金) 17:40
更新しました。
それとバグの報告です。
自機装備の画像が画面端に触れると、全ての判定が消失してしまうようです。 __∠∠((\___
// | \ \ \
/( \ \ \ ◎\ ^^^━━━
/ /:/(__\========_____〈 |━━__
//:/ /\ / / / / / /〓 \\
|.|://ヽ | / / / / /〉 /。/ ̄>
ヽ:|/ヽ=|_◇ へ__/_ //// 。/ 。/  ̄>_
。―ヽ(/-- / ◎ \__/ ◎ \_/⌒^⌒^――<、、>、
| / | (●´ー`●) (●´ー`●) ⌒⌒
/゚  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
なっちドーザー・・・・・・鬱。
550 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/02(金) 17:40
しかもずれてるし
551 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/02(金) 18:04
肝心な更新内容を忘れてました。
■敵の種類増加。
■シールド弱体化(バグ対策)
■@ショット・逝ってよしレーザーの判定消失を解消
そろそろステージ数増やさんと。
コース分岐つけれるか?
552 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/02(金) 23:35
>>546
どうもありがとうございます。
>>547
そうですか。検討します。
>>548
パッドをつないでたらパッドの問題。
それ以外はDirectXの問題。D7じゃなかったらバージョンアップしてみては?
>>549-551
めっさめさ敵多いやん。
音楽入れてみては?かなり感じ出ますよ。
553 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/02(金) 23:37
プレイできない……
554 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/03(土) 00:13
>>552
倒す優先順位さえわかれば、めっさめさ簡単です。
音楽は・・・作れません。
ところで「移動」の設定で、プレイヤーとX軸及びY軸が重なった瞬間、
イベントの行動を分岐させる設定方法わかりませんか?
>>553
どのようなエラーが発生するのですか?
555 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/03(土) 00:25
>>554
グラの空中で出てくる奴みたいな奴ですね。
∧_∧
( ´∀`)
_ 「ヽ
|\ ヽ
\ 」 ∧_∧
(; ´∀`) (´∀` )
←―
でしょ?
変数と変数の比較を使えば出来ます。
そして、値が等しいなら条件分岐で軸上の処理をすればいいわけです。
等しくないときは、はじめに戻します。
解らなかったらまたレスします。
556 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/03(土) 00:26
ずれとる…。
∧_∧
( ´∀`)
_ 「ヽ
|\ ヽ
\ 」
∧_∧
(; ´∀`) (´∀` )
←―
557 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/03(土) 01:30
┏━━━━━>(自機)
┃
┃ こんな感じです
┃
┃
(敵機)
Gダラの直角ホーミングレーザーみたいな奴です。
現在実験中
558 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/03(土) 01:46
>>557
上のでいけます。
ただし、同軸になったら元に戻さずに、直進させること。
私もHL装備させよっかなあ。
559 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/03(土) 02:10
完成しました。サンクス!
>直進させる
ええ、行った筈の弾が戻ってきました。Uターンキラーの如く。
今は解決しています。
ありがとうございました。
560 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/03(土) 02:44
>>544
駄洒落かい(W
>>545
手持ちの環境では出来ないんでデータだけ見てみた
面白そうだな・・・
ところで、アロエリーナの曲は何に使ってるんだ?(W
>>549
なんだべ( ● ´ ー ` ● )?
モナイアスあげーん
561 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/03(土) 04:27
アップしました。SEも入ってかっこいい。でも、モナーらしさは無い。
http://www.interq.or.jp/tennis/ktwo/mona.zip
290kあたりです。
>>559
とりあえず、ホーミングを採用。動きは上のGダラのやつ。
>>560
アロエリーナはBGMです。
562 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/03(土) 23:19
現行のモナイアスファイルがエラー吐いて使用不可に。
やる気が当社比30%ダウン。一から作りなおし。
>>561
やりました。やっとこさボスまで行けました。
かっこええ・・・。
登場シーン(?)にダライアスらしさが出てますね。
563 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/03(土) 23:42
>>562
あ、それ、諦めないでください。
つい最近までそれの連続でいろいろ作れなかったんですが、
アスキーのHPに行って、バージョンアップを落としてください。
そうすることで復活するでしょう。
あと、ボスって2面ですか?2面まであるんです。
564 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/03(土) 23:50
ツクール95についてのバグとか仕様。
■バリアを張った状態で次の面または、ワープしたとき、バリアが取れて無敵っぽくなっていないか!?
■バリアの位置が定まらない。
■敵が死んだときワープカプセルを出せない。
■スクロールを止めて再開するときはボスを置けない。
565 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/03(土) 23:52
>>561
ああ、それと。
シールドは詳細設定の「敵弾を吸収」にチェックを入れた方が良いと思います。
強すぎ。
566 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/03(土) 23:57
吸収ってずっと「吸収」そのものの意味だと思っていた…。
壁にあたったように消すっていう…
567 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/04(日) 00:06
>バージョンアップ
あ、それURLを教えていただけませんか?
アスキーHP内で検索かけてもかからないので。
ボスのは一面のことです
568 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/04(日) 00:19
見つけました。サンクス。
569 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/04(日) 01:01
裏技つかって解決完了。
やる気回復。
因みにエラーは、ブラックアウトや色フェダーを設置すると、そのイベントに触れた途端に強制終了すると言うものです。
一応、シューツク使ってる方は気をつけましょう。
570 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/04(日) 01:29
色フェーダーとか敵から発射されたらエラーです。
他方で無断リンク張られたので、今度からはこっち。
http://members.tripod.co.jp/youmaygo/mona.zip
571 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/04(日) 01:42
大阪でダライアス置いてる店あったら教えてくれーーーー!!!
マジ、情報お願いします!
572 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/04(日) 01:45
通天閣の麓のQティーやんか。50円で有名。
ダラ>ダラ2>ニンジャウォーリアーズと一日毎に巡回。
573 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/04(日) 01:48
新世界のQティーにダライアス(バージョン忘れた)と
ナイトストライカーがあったような気が・・・。
574 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/04(日) 02:42
>>570
いやもう、普通に設置しただけでエラーです。
575 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/04(日) 02:43
気付いたらsage入ってるしage
576 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/04(日) 03:04
>>574
謎。
あのツール自体融通がきかないです。
ファンタジーゾーンが移植できないんですから。
577 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/04(日) 03:36
ありがとう!で、ダライアスの日は何曜日なんですか?
通天閣まで行ったはいいが、ダライアス2だったら鬱
になりそうなので、、、、
578 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/04(日) 03:53
シルバーモナー
579 名前:
ななしさん
投稿日: 2001/03/04(日) 04:31
ツクールのアンインストールの仕方を教えて下さい。Lv7さん。
レジストリ関係はどうなってるの?
580 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/04(日) 06:27
私のは圧縮しただけなんで、出来たフォルダを消すだけでオッケー。
~~~~~~~
581 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/04(日) 13:48
砲台が出てくる辺りで敵弾が多すぎて必ず死ぬのはヘタレだからですか?
あと、前から気になってたけどMANAIASって・・わざとですか?
MONAIASかと・・・・
582 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/04(日) 15:53
DARIUSだから
MONAIUSじゃないかと。
583 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/04(日) 23:40
>>581-582
なおしたなおした。(゜Д゜*)
きにすんなよ。どうせなら、APPROACHINGも間違ってることに気付けって。
あと、敵の出現パターンとか、どこでどのように弾を撃つかを考えて。
2面のボスまではいけるはず。
私はシュータかつツクーラなんですよ。
とりあえずアップ。
http://www.tripod.co.jp/youmaygo/mona.zip
584 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/05(月) 01:12
>>561
この曲をバックに戦闘かよ(W
また、データだけ見るか・・・
シルバー・モナーあげーん
585 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/05(月) 02:43
QTのダラって、今も週換わりなの?
いつ行ってもダラなんだけど。
もし違う物が入ってても店員さんに言ったら換えてもらえるよ。
昔はウォリアーブレードもあったみたいだけどねぇ。
586 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/05(月) 15:12
>>583
Sorry...ファイルが見つかりません!!!
ご覧頂いているページは、Tripodには存在しません。
(URLを間違えた可能性もあります)。
☆☆再アップ希望☆☆
587 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/05(月) 16:14
>>583
>どうせなら、APPROACHINGも間違ってることに気付けって。
これってボスんとこでしょ?いまだに見れてないんだもん(笑)
アドバイス参考に・・・頑張ってみるっす・・・・
本物も2,3面どまりなんだよなぁ(^^;
588 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/05(月) 17:48
http://server41.hypermart.net/moaimoaimoai/itatata.cgi?
モナイアス更新しました。
かなり変わってます。ボスも違うし。
操作方法は以前と同じです。
難易度は低目かも。
589 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/05(月) 20:32
修正。
例のシールドが取れて無敵になるバグ(?)対策のため、シールドを排除。
代わりにショットの連射力アップ。
590 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/05(月) 23:09
>>586
http://members.tripod.co.jp/youmaygo/mona.zip
鬱だ…
591 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/05(月) 23:13
>Lv7
キングを何時までも生かし続けていると、かなり寂しい事になるんだが・・・。
592 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/05(月) 23:17
たぶん画面外に出てしまうんじゃ。
仕方が無いぜ。あの動きの設定は難しい。
どっちかっていうと、動きをペイントみたいに軌跡で描けるとありがたかったぞ。
593 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/05(月) 23:18
>>588
>>590
どっちもUSBジョイパッドでやると動作がおかしい。
方向キー押してから動くまでにタイムラグがあったり、
放してもその方向へしばらく動いたりする。
ツクール製のギコディウスも同様なので、
ツクールが悪いのか?
594 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/05(月) 23:23
>>592
いや、そうじゃなくて。
ボスが何も撃ってこなくなるんだが。
ペイントで奇跡は俺も欲しい。
595 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/05(月) 23:32
>>593
ツクールかドライバの仕様だろ。
うちもえみゅ使うとたまに左上押しっぱなしの状態になるから。
>>594
それ、ツクールの仕様。
あまりに敵が多いとき、画面外の敵が消えずに残ってる。
だから、画面外の敵で大体その数がすでに最大数になってる。
自機の弾が出なくなったりもします…。
とくに、スクロールが止まってるとよく起こる。
596 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/06(火) 00:33
>>594
めっさめさむずい。
とにかく連射しないと氏ぬ。
お宅のCPUとグラフィックボードはなんですか?
597 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/06(火) 01:56
>>596
そうですか?
俺にはLv7さんの、前後上下からしっかり狙い撃ちしてくる弾の方が苦手なんですが。
この辺りは、得手不得手あるか。
次回更新で、連射つけます。
CPUは300MHZで、グラフィックボードについては解りません。
598 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/06(火) 02:03
>>597
300MHzじゃあちと遅いのでは?
うちは先月買い換えて凄まじいパワーアップを遂げたから早くじ感じるんです。
CPU150>1000
グラフィックボード普通>Ge2NX
あ、勝手に連射とBGMつけて遊んじゃいました。
あと、2面のボスが強すぎ。
自機のあたり判定は耳の部分はあたらないようにしたほうがいいです。
アドバイス追加。
あと、弾が直線なので、無理に破壊するより、カプセルだけ破壊してあとは下でじっとしていると割りと簡単にボスまでいけました。
安全地帯があるとグラになってしまいますよ。
ダラは攻撃される前に全破壊せよってな感じですから。
599 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/06(火) 02:56
HSP版プロトタイプ(106k)
http://members.tripod.co.jp/youmaygo/monahsp.zip
600 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/06(火) 21:16
http://server41.hypermart.net/moaimoaimoai/itatata.cgi?
Lv7さんのアドバイスを受けて更新しました。
あと他に、幾つか追加機能があります。
・Aを押しっぱなしでショット連射
・Sでボム
・残機・ボム数・スコア・ハイスコア表示
ボムの性能はあまり期待しないで下さい。
601 名前:
Lv7
投稿日: 2001/03/06(火) 23:27
HSP版アップしました。以下よりどうぞ。
http://members.tripod.co.jp/youmaygo/
602 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/07(水) 02:11
Lv7はなんかムカツク。
ていうかここはダライアスのスレなんだからモナイアスだかなんだか知らんが
ヘッポコ自作ゲー紹介は余所でやってくれよ。
603 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/07(水) 07:21
来たよ来たよ、このタイプの人間が…。
そいつの能力がうらやましいんだろうな。
ま、俺もうらやましいけどね。
604 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/07(水) 07:59
>>601
よってスレ違いということだ。
>>602
名指しだ…。601だけに文句言ってるな。
名無しのくせに生意気だ。ま、俺も名無しだが。
あと、ヘッポコって、どこの言葉だクソが。
605 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/08(木) 01:27
>>602
む? 別に良いと思うが。スレも賑わうし
基本のキング・フォッスルあげーん
606 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/08(木) 02:18
ダラ男が良いと言うなら言い事にしようぜ。
最近は特に話題も無いしな・・・
607 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/10(土) 02:05
スレが止まってるよ〜(W
エレクトリック・ファンあげーん
608 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/10(土) 03:49
モナイアスはどうなったの?
609 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/11(日) 03:19
あげーん
610 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/11(日) 14:04
もげ〜ん
611 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/11(日) 17:20
最高にワラタので、モナイアスVerUPしてくれー(TT)
BGMのアロエリーナ最高!
モナー最高(´∀` )!
612 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/11(日) 18:01
というか、和レモンうぷ板を直リンするのは、どーかと(w
俺は、モナイアスよりそこにあるdq○ンスターズ2の方が、
気になって仕方ない(w
613 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/11(日) 19:43
モナイアスも良いけどダラNEOはどうなるの!?
オレも3画面筐体きぼーん
オーディアストライデントあげーん
614 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/11(日) 21:26
モナイアス難いなぁ・・・特にボス戦。
とりあえず敵が後からでも容赦無く弾撃ってくるのは
なんとかした方がいいと思う。
・・・って俺がヘタレなだけですか?
マイホーム・ダディあげーん
615 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/11(日) 23:14
>>605
盛り上がるのは結構だが
Part2スレ立てるなよ。
616 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/12(月) 01:48
>>613
現実的にはまた、イグレット匡体かねぇ・・・
カナリアあげーん
617 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/12(月) 02:08
何とかうざくならない程度に、バージョン報告します。
今回の変更
・コースがやや長くなった
・敵の種類に変更あり
・ショット第二段階が連射量無制限に
アップローダーは今まで通り、直に落とす場合は
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6611/mona.lzh
です。
タイトー頑張ってくれあげーん
618 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/13(火) 14:05
あっぷあっぷ
619 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/14(水) 01:44
とびうおあげーん
620 名前:
ぷにぽん
投稿日: 2001/03/14(水) 03:50
先日連付きのダラ外を発見。ん〜、やっぱり絵・音ともに最高。
久々にやったせいかフウセンウナギコースすらクリアできなかったけど(w
家に眠るサターンを引っ張り出したくなったよ。
ところで、次回作が出るとして、ボスの新ネタって何が残ってる?
やっぱナマコとか?
621 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/14(水) 14:43
お昼はブリ照りあげ
622 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/14(水) 14:51
ヒトデとかウニって出たか?
フジツボはGに出てたから・・・・・・カニの幼生とか。
623 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/14(水) 15:06
人手はPCE版オリジナルボスで居る。
ウニはIIにリーダインっていたろ。
624 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/15(木) 00:34
金魚とか、、、。
625 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/15(木) 01:48
>>620
また深海系が多そうだなぁ
>>624
淡水魚はないだろ。多分・・・
ファイアー・スターあげーん
626 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/15(木) 01:53
次つくるとしたら古代魚とかどうかね。
甲冑魚とかいろいろ面白いのいるし。
アノマロカリスと戦ってみたいが。
627 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/15(木) 02:23
MAMEダラが、かなり軽くなったな。そろそろRAINEともオサラバかな
628 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/15(木) 02:31
アノマロカリスってオイオイ
629 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/15(木) 03:13
アノマロカリスはGのラスボスだべ。
ハゼってでてたっけ?
630 名前:
623
投稿日: 2001/03/15(木) 12:57
>>625
淡水では、アメリカザリガニとか。
魚じゃないけど。
631 名前:
ゲームセンタ名無し
投稿日: 2001/03/15(木) 18:28
>>629
ハゼは多分出ていない、と思う。
>>627
MAMEダラ軽くなったのか!?
やっと最新版出たもんなー。
もう少し軽くならないかな〜って思ったんですよ。
632 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/16(金) 00:47
>>626
今度は先カンブリア紀辺りから多くでそうな気がする・・・
>>627
ダラ外はまだかいな?
>>629
なぜか、ハゼドンを思い出したよ(W
http://www.begets.co.jp/tvmanga/db/data/124haze.html
>>630
オレはあれはロブスター・・・、と言う事にしてるんだけど(W
http://www.jttk.zaq.ne.jp/baaiz503/%83U%83%8A%83K%83j.gif
デュアル・シザーズあげーん
633 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/16(金) 02:05
SFC版ダライアスツインのHYPER GREATTHINGの曲がとてもヨカタ。
でもそれだけでした。ねむくなたーよage。
634 名前:
わっふる
投稿日: 2001/03/16(金) 02:54
>>633
激しく同意。
あのしょーもないゲームの中であの部分だけは燃えたよ。
まあそれも元曲のBOSS7の良さあっての事かもしれんけど。
ヒート・アロウあげーん
635 名前:
底引き網漁船
投稿日: 2001/03/16(金) 03:02
全然ゲーム違うけど
スーファミのメトロイドの曲ってズンタタっぽくない?
636 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/16(金) 03:16
スーファミのメトロイドってスーパーメトロイドの事?
特に俺は似てるとは思わなかったぞ。
637 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/17(土) 02:27
>>ダラ男
早い話だが、1000超えたら、またスレ立てろよage
638 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/17(土) 06:19
Y.Tの鯨ゾーン全1って点数の更新の度合いが大きすぎるのと
タイミングが良過ぎるので、怪しいと思ったのだが、どうなの?
ライバル達にずっと差をつけられてたのに、いきなり全1。終了。
639 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/17(土) 13:42
強制サルベージ
640 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/17(土) 22:41
ダラ外PC買い逃した・・・・鬱。
久々にダラ2やったよサルベージ
641 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/18(日) 01:17
最近、モナイアスはどうなったんだろ?
>>633-634
そうなのか、知らなかったよ
・・・SNESの○○でも探すか(W
>>637
800で次スレ移行のはずだが・・・
アーケード板は1000なのか??
次のスレまでには新作情報でも欲しいところだよ(W
モナー・ホークあげーん
642 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/18(日) 14:27
一本釣り
643 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/18(日) 19:38
>>640
どこでも売ってんだろ
644 名前:
ゲームセンタ名無し
投稿日: 2001/03/18(日) 20:08
>>640
中古PCソフトショップとかで置いてあると思うぞ。
無ければオークションでダライアス外伝で検索してみれ。
話変わってモナイアス復活きぼーん。
♪よみがえれ、よみがえれ、よみがえれ、モナー・ホーク♪
オマエモナーレーザーあげーん
645 名前:
奈々氏
投稿日: 2001/03/18(日) 23:03
ダライアス外伝の銀のアイテム(?)の点数ってランダムなんすか??
646 名前:
ゲームセンター482
投稿日: 2001/03/18(日) 23:30
>モナイアス
俺の方なら、小さな更新はしています。ボスの攻撃方法が少し変わりました。
ただ、それだけで書き込むのはどうかと思ったので。
>>645
Gダラしか知らないなぁ・・・・。
刺々しい釣り人あげ〜ん
647 名前:
ぷにぽん
投稿日: 2001/03/18(日) 23:47
銀アイテムの取り方で点数が変わるのはGダラのみ。
その他はすべてランダムのはず。
648 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/19(月) 03:10
OGRさんタイトー辞めたらしいよ。
649 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/19(月) 04:40
レゲー板にスレ出来ました。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=984498822&ls=50
650 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/19(月) 04:56
>648
マジ? じゃあダライアスNEOは絶望だな
どこに行くんだろう
651 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/19(月) 14:23
白上げて、赤下げない♪
652 名前:
ゲームセンタ名無し
投稿日: 2001/03/19(月) 14:40
>>648
何!それは本当なのか!?
もしその話が本当であればNEO開発は打切か・・・?
OGRさんあってのダライアスだからなぁ・・・。
名作開発の柱を失ったらタイトーも本当に終わりだな・・・。
失意のどん底あげーん(TДT)
653 名前:
648
投稿日: 2001/03/20(火) 00:25
ソースがゲーハー板なんで本当かどうかは不明。
でも某サイトでズンタタスタッフの引き継ぎが終わって新譜が発売
される様になったと書かれてたので辞めた可能性が高いと思われ。
654 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/21(水) 01:16
>>646
まだまだ開発続行中か
>>648
>>653
ほんまか? ソースは??
本当だとしたら、ダラシリーズにはかなりのダメージだが・・・
>>649
家庭用寄りかな。あとで行ってみるか
プリックリイ・アングラーあげーん
655 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/22(木) 17:41
マリアナ海溝あげ
656 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/22(木) 21:23
その人タイトー辞めて何処に行ったの??
まさか、辞めてヒッキーとか、、、、
657 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/22(木) 21:30
外伝のグッドエンディングはどのコースなんだ!?
今日、苦労して倒したタツノオトシゴのEDで泣いた。なんじゃありゃ。
658 名前:
名無しくん、、、好きです。。。
投稿日: 2001/03/22(木) 22:12
>>657
外伝、グッドエンディングはZ'(上)・Y・V'(下)
Z'とV'はかなり苦労するがYは比較的簡単だ。
クジラホーミングミサイル&レーザーx5(グレートシング最強の攻撃)あげーん
659 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/23(金) 00:00
>>648
そのサイトに心当たりがあったから見に行ってみたよ。
あれ読む限りでは「OGRさんが辞めたから」とは取れないっす。
第一ZTTの偉いさんって殿村さんでしょ?
ダラと直接関係無いのでsage
660 名前:
名無し~3.EXE
投稿日: 2001/03/23(金) 16:53
あげロジック
661 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/24(土) 12:07
あがるべきだ。
662 名前:
ズームセンター名無し
投稿日: 2001/03/24(土) 13:16
>>657
あれは知らなきゃ泣ける・・・というかボーゼンとしてしまいそうな気が。
663 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/24(土) 15:00
ずいぶんとさがってるな。
新宿・渋谷でGダラ置いてある所しらない?
西スポいったら亡くなってた。
664 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/24(土) 19:51
新宿のタイトーワールド?とかいうところになかったっけ
駅近くの、サイキックフォースのメッカだったところ
665 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/24(土) 20:11
FAKE FAKE FAKE
666 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/24(土) 23:50
>>664
タイトーワールドにあるのはダラ2。Gダラは消えちまった筈。
667 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/25(日) 01:25
>>664
そこのダラIIはなぜか3画面版・・・
タイトー系の店なんだから2画面版を置いて欲しいよ
リトル・ストライプあげーん
668 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/26(月) 19:21
>>魚型戦艦AA
モナー板の☆すっごく☆かわいいスレに通じるものがありますな。
669 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/26(月) 23:13
モデレートって?
670 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/27(火) 02:43
高田馬場に50インチGダラあるよ。
671 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/27(火) 05:44
>>669
コレの事か?
http://home.alc.co.jp/db/owa/eijiro_red?word_in=Moderate&type_in=ej
>>670
それを3つ並べて初代をプレイ(W
キング・フォッスルあげーん
672 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/28(水) 07:39
>>650
アリカだったり
673 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/28(水) 14:24
マリンスノーあげ
674 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/28(水) 18:20
グラディウスみたいにだらだらツマラン続編
出されるよりも、もうGダラで完結って方が
いいような・・・
675 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/28(水) 18:58
アーケードでの道よりも、家庭用で続けるという
屈辱的な道もあるが・・・
そっちの方が可能性高いのも悲しい。
676 名前:
名無し
投稿日: 2001/03/29(木) 12:47
お昼は焼き魚あげ
677 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/29(木) 13:19
来年はダライアスVって
あったよな?
678 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/29(木) 14:20
OGRたんハァハァ
679 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/03/30(金) 01:13
>>674-675
うむむ・・・、状況はなんとも厳しいな
>>677
お? ソースは??
>>678
オレも・・・ハァハァ(W
つーか、続報希望
ズンタタどうなってるのあげーん
680 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/30(金) 01:24
ゲーハー板のタイトー擦れ見たら鬱になりました
681 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/31(土) 13:54
小倉あげ
682 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/03/31(土) 16:21
>>ダラ男
来年はダライアスVって、ダラUのエンディングにメッセージあるのは
有名な話しじゃねーか。ライセンス剥奪するぞゴルァ
683 名前:
初代からのダラー
投稿日: 2001/03/31(土) 19:13
>>682
あったあった(藁
確かXゾーンを1コインクリアすると出て来るんだよね。
結局ジョークだったケドネ。
>>680
あのスレ漏れも見たよ、哀しくなったよ、鬱になったよ。
厳しい現実を目の当たりにして…。(TДT)
684 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/04/01(日) 01:48
>>680
うぐぐ・・・
>>682
あー! それか!!
つーか、ライセンスって何の事だよ(W
京セラのボケあげーん
685 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/01(日) 02:12
>>680
あれはかなり辛い物があるね。
せめてアーケード部門を復活してくれんかなー。(T-T)
686 名前:
名無し
投稿日: 2001/04/01(日) 15:14
お昼は寿司だったあげ
687 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/01(日) 18:37
>>ダラ男
ライセンスっていうのは、キミがこの板で固定HNで呼ばれることだよ。
継ぎミスったら、降板だからね。ゲームセンター名無しに戻ってもらいます
688 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/01(日) 22:44
うはは、厳しいなァ…
ただでさえ肩身の狭いダライアスなんだから
マターリいこうぜ。
age
689 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/01(日) 23:10
元祖ダラのCD無くしてしまった。
どっかに売ってないかな。
690 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/02(月) 06:46
>>689
やふおく
691 名前:
おひる
投稿日: 2001/04/02(月) 16:23
おひるあげ〜
692 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/02(月) 20:02
ヤフオクじゃなくてもCD屋とかに売れ残って?ある場合もあるよ。
けっこう見つかるかもよ
693 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/03(火) 12:33
ブックオフあげ
694 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/03(火) 18:45
ブックオフってどうよ?
695 名前:
名無し
投稿日: 2001/04/04(水) 15:15
まげ
696 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/04/05(木) 01:25
>>687
はぁ、なんだかな(W
>>688
(´Д`) きゅ(マターリ・・・
>>689
ズンタタレコードに期待・・・?
キーン・ベイオネットあげーん
697 名前:
セフィロス寺門(インターナショナル)
投稿日: 2001/04/05(木) 09:56
話逸れるけど、去年はライブが無かったねぇ。
698 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/05(木) 13:02
ズンタタあげ
699 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/05(木) 14:07
へへへ
700 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/06(金) 15:23
へへへあげ
701 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/04/07(土) 00:51
寒い状況になって来たな・・・(W
>>697
どうなるのかねぇ・・・
デッドリィ・クレッシェンドあげーん
702 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/07(土) 01:40
アニソン板のズンタタスレッドによるとメンバーが4〜5人程
辞めたのは事実らしい。
その中にogr氏が居るかどうかは不明。
703 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/07(土) 04:27
ZUNTATAスレ
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=asong&key=956490514&ls=50
704 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/07(土) 14:11
zuntata...haahaa
705 名前:
ハァハァ?
投稿日: 2001/04/08(日) 03:13
ハァハァ?
706 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/08(日) 04:29
いい加減「ハンサムな彼女」を出品するの止めれ。
707 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/09(月) 01:18
>>706
なにそれ?
708 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/09(月) 03:22
>>707
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b7149292
これ、ダライアスとは無関係なCDなのに、まるでレアCDのごとく
装ってオークションに出品してる奴がいる。
ちなみに「ハンサムな彼女」のCDは500円位で出品されてます。
709 名前:
Lv7
投稿日: 2001/04/09(月) 07:01
ばれたらつかまるだろうからほっとけ。
710 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/09(月) 14:00
ハンサムあげ
711 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/04/10(火) 00:44
>>702-703
ウツダ・・・
どこまで本当なのやら
>>708
そもそも、これとダライアスに何の関係が?
http://www10.u-page.so-net.ne.jp/jg7/maeshou/ribon/sakuhin/han.html
ダブル・ディーラーあげーん
712 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/10(火) 02:01
2年前だけどGダラは基板+コントローラーボックスで2万5千円で買えたよ。
いまなら2万円ぐらいでかえるとおもうよ
713 名前:
名無し
投稿日: 2001/04/10(火) 12:11
基板あげ
714 名前:
512
投稿日: 2001/04/10(火) 12:48
「ハンサムな彼女」だけど、たぶんそれエラーCD。ダラ外CDの中にハンサムな彼女のサントラが入っているのだと思うよ。昔自分も買ったし。聴いた時は恥ずかしいトキメキソングが嫌な気持ちでした。
715 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/11(水) 01:36
恥ずかしあげ
716 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/11(水) 01:47
>>702
むしろ、アニソン板というところが個人的にはイタい。
717 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/11(水) 02:35
>>716
ゲームミュージック関係はアニソン板に追いやられているんだよ。
718 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/11(水) 14:57
トキメキソングハズイ
719 名前:
nanasi
投稿日: 2001/04/12(木) 16:54
age
720 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/12(木) 23:54
( ̄− ̄)
721 名前:
ぴろゆき
投稿日: 2001/04/13(金) 00:35
( ̄ー ̄)ニヤリ
722 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/13(金) 11:07
( ̄ー ̄)ニヤリ
723 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/04/14(土) 01:02
>>714
なるほど、そう言う事か・・・
ところで、モナイアスはどこへ?
エイト・フィート・アンブレラあげーん
724 名前:
とくになし
投稿日: 2001/04/14(土) 01:21
Gダラはキャラがかわいいので冷めた。
かっこいい:カメ青
でかい:シーラカンス赤青
恐怖:8クラゲ
デモ:皆既目
一番冷めた:タツノオトシゴ
それなりにいいのはちょこちょこあるけど…いいだすときりがない。
725 名前:
タイとスズキ
投稿日: 2001/04/14(土) 15:26
外伝EX
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c3751748
画面写真だけで基板の写真がないのがなんだかなぁ・・・。
モトネタ
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=984718106&st=164
726 名前:
ななしさん
投稿日: 2001/04/15(日) 01:22
いまだライトニングコロナタスのパーツが剥せないage.
727 名前:
初代からのダラー
投稿日: 2001/04/15(日) 18:04
>>724
このスレでもがいしゅつしているが漏れのはPS版でガクーっときた(鬱
処理落ちする・途中でBGMが止まる・テンポ悪い
トドメはオープニングとエンディングが粗すぎるムービー…。
漏れは↑コレで一気に萎えた↑(−_−)
やっぱGダラはアケ基板が(・∀・)イイ!
>>696
マターリは
ヽ(´ー`)ノ←コレ
モナイアス、カンバーック!
マターリヽ(´ー`)ノあげーん
728 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/16(月) 01:16
G-NETのG-ダラやりたい。
せめて画像だけでもアプして欲しい。
729 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/16(月) 10:05
G−NETってなんだ?きになる
スマソ
>>728
ウチもGダラやりたいよ
これゲーセンにまだあるトコ有る?
なんかパワーアップ版ばかり見かけるんだけど
730 名前:
Gダラ512はケツから取る
投稿日: 2001/04/16(月) 16:02
PS版Gダラはわざわざプログラムをやり直したそうです。おかげで音楽とゲームのリンクがばらばら。(特にαZONEが気になりますが・・)
Gダラ、渋谷会館で1ヶ月前ぐらいに見たよ。2階の奥にありました。確か連つき3ボタン。
731 名前:
名無しさん@どーでもいいことだが。
投稿日: 2001/04/16(月) 16:06
お、渋谷いってきま〜す
サンキュ!
>>730
732 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 00:31
>>729
G-NETの性能を調べる為に試験的に作られた物だと思われます。
某サイトでプログラマの方がその存在をほのめかしてました。
733 名前:
732
投稿日: 2001/04/17(火) 00:33
あ、G-NETはサイヴァリアとかに使われてる基板です。
734 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 01:05
新宿西スポのGダラ復活age
735 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 03:22
Gダラやりたいけど、基盤買うのはスペース的にちょっとつらい。
PCで出ないかねえ。出るとしたら、要求スペックはどんなもん?
736 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 04:24
>>735
俺のもってる4,5年前の、3D対戦シューティングが233MHz以上だから・・・・・・。
300MHzくらい?
そういう事詳しくないからよく解らないけど、そのくらいだと思う。
でも、αビームとか、かなりスペック食いそうだなぁ・・・。
737 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 08:16
もうすぐスレ立ってから半年記念age。
738 名前:
初代からのダラー
投稿日: 2001/04/17(火) 13:06
>>735-736
もしもGダラがPCに出るのなら…(あくまでも予想)
CPUはMMXペン2以降(ペン3クラス推奨)233Mhz以上(推奨800Mhz以上)
快適にプレイするにはメモリは128以上あれば良いかも。
グラフィックカードも3DCGが動けばOKだろう(Direct3D/DirectDraw/DirectX対応)
空きHDD容量は1G以上、メディアはDVD-ROMが妥当な線、ドライブは2倍速以上(推奨4倍速以上)
サウンドボードDirectSound(サウンドブラスター)対応または互換ボード。
SideWinderGamePad/SideWinderJoySthice推奨またはデジタル入力対応のジョイパッド&ジョイスティック
という感じでPCでGダラを快適にプレイするにはかなり高スペックのPCになってしまうだろうな。
いつかMAMEで動く日を待つか……。
ダラ外、Windows版とPS版(サターン版は除く)、どっちが良いのか勝負!あげーん
739 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 13:17
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
740 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 13:22
738のスペック、推奨が標準な気がする
741 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 17:10
横浜西口のアメリカングラフィティ3FにGダラあるヨ。50円だヨ。
遅いけど連付きだヨ。
∧_∧
〜(・∀・ )〜
\ クリオネ /
( (
ヽ ) アゲ!
742 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 17:14
>>739
MAMEでGダラ…
何年後になるやら。
それよりダラ外早く対応して欲しい。
F3ドライバもかなりよくなってきてるし。
レイフォースが動くんだからダラ外も!
743 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 17:14
まちがえた
>>738
ね
744 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 17:16
RAINEダラ外対応ってがいしゅつだよね?
板違いぎみだが、ダライアスフォースって結構曲良くない?
普通のSHTっぽい曲ばっかで、ZUNTATA的な良さとは違うだろうけど
最近ネットやりながら、ずっとこれのSPC流してるよ
ミスすると一気に初期状態へパワーダウンというバランスの悪さは何だが
初代やら2っぽいのやらの自機の中から選択できるのもファンには嬉しいし
難易度上げた時のGREAT FORCEの攻撃法なんかもいかしてると思われ
745 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 18:36
MAME&RAINE
TAITO-FX基板(ドライバ)対応するのは何時の事やら…。
>>744
ダラフォって曲イイよね、難易度高いのは別にして。
特にボスの曲がカッコイイ! グレートフォースマンセー!
746 名前:
名無しさんもけけけ
投稿日: 2001/04/17(火) 20:19
>>744
> RAINEダラ外対応ってがいしゅつだよね?
それ、1年以上前の話だぞ(w
747 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 20:39
PC版レイストームが発売されたんだからGダラももうそろそろ?
でも新しめのビデオボードでなければ動かないのは勘弁。
上にも書いてあるけど、西スポのGダラver1はトラキア入って撤去かと思ったけど、
まだ大丈夫みたいね。トラキアの嵐ロケの時は代わりにGダラなくてがっかりした。
早速オトシゴを倒して来ました。
748 名前:
747
投稿日: 2001/04/17(火) 20:53
トラキアってなんだよ・・・
プロギアでしたね。
749 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/17(火) 23:12
>>745
難易度>しかもアームはパワーアップするまでに一度でも剥がれると
今までのアイテム蓄積が無くなり0からやり直しってあんまりな仕様
サーガイアの貫通しないウェーブもアレだけど
>>746
なんでMAMEにこだわるのかなー、と疑問だったから聞いてみた
750 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/04/18(水) 01:27
昨日、ゲームボーイ・アドバンス(スイクンブルー)を買って来た
横長の画面にダライアスを連想したりしなかったり・・・
>>727
そうなんだよ、それなんだよ!!
レイ・ストームみたいにきっちり造りこんで欲しかったんだよ!!
(´Д`) きゅ(あと、こっちもよろしく・・・
>>730
それやるならムービーを(以下略
>>737
初代からは約10ヶ月か
http://mentai.2ch.net/arc/kako/962/962208316.html
>>739
やっぱし、出来ればアーケードで・・・
>>741
そこをマニュアル連射で!!
>>744-745
またもダラ・フォースの曲か
どこかにないかな・・・
タイタニック・ランスあげーん
751 名前:
up
投稿日: 2001/04/19(木) 00:03
up
752 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/19(木) 16:24
1up
753 名前:
1up?
投稿日: 2001/04/20(金) 00:44
1up?
754 名前:
512
投稿日: 2001/04/20(金) 09:14
未だにダラ外下コース・イカの長い足20万(だよな?)とカガミダイのしっぽ3万が取れません。何方かよい方法などありましたら教えておくれ。
755 名前:
名無しです
投稿日: 2001/04/20(金) 14:51
3画面筐体のゲームもうでないのかな?見た目のインパクトなら
今でも十分通用すると思うが
756 名前:
1up
投稿日: 2001/04/21(土) 04:59
1up
757 名前:
7up
投稿日: 2001/04/21(土) 16:29
7up
758 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/04/22(日) 00:46
>>754
気合い(W
つーか、つらい・・・
>>755
セガの『F355 Challenge 2』とかがあるな
http://www.sega-rd2.com/f355/jp/arcade/index.html
デッドリー・クレッシェンドあげーん
759 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/22(日) 06:20
BOSS7を打ち込んでみた。
スタジオPではBOSS7を再現するのは無理と云う結論になりました。
760 名前:
50
投稿日: 2001/04/22(日) 12:22
50
761 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/23(月) 05:26
寂れてるなー。
762 名前:
256
投稿日: 2001/04/23(月) 07:05
256
763 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/23(月) 11:56
ガキの頃、BOSS7をリコ−ダーで吹いてました。
イントロ部分だけは完璧。
764 名前:
名無しさんもけけけ
投稿日: 2001/04/23(月) 12:41
>>763
そりゃ簡単だわな(w
ファ〜〜 ソ〜ラ〜シ〜〜 ラ〜ソ〜ラ〜〜 x2
765 名前:
512
投稿日: 2001/04/23(月) 16:28
512
766 名前:
512
投稿日: 2001/04/23(月) 21:13
>758
気合い+愛+度胸+ド根性<ここまで来て死ぬのやだから今度チャレンジしよう!
ゲーメストダラ外ムックに書いてあるかな・・このムックの世間様の評判は良いの?なんか余り宜しくない話はちらほら。自分はこれしか情報がなかったので実は重宝してたりして・・
767 名前:
フォーフォルド萌
投稿日: 2001/04/23(月) 21:40
まだ近所にGダラ&ダラ外(連射付き)があるので、今度やってみようかな。
つーか自力でクリオネのβび〜む跳ね返せるかな・・。(鬱
768 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/04/24(火) 00:46
>>766
オレもそれ持ってるが、最後は「自分なりの攻略」になるのよねぇ〜
つーわけで、プレイ数&気合いで(W
>>767
こっちも気合いで(W
・・・G.T.の2本のβビームをマニュアル連射で跳ね返した事有るぜ〜
ジ・エンブリオンあげーん
769 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/24(火) 01:41
ピアノ連打の方が速いとはわかっていても、
やはり高橋名人世代としては痙攣撃ちでGO!の私。
青クリオネラストの特大βビーム吸収出来た時は
名人がとびきりの笑顔で俺を祝福してくれる御姿が脳裏に浮かんだよ…
770 名前:
セフィロス寺門(インターナショナル)
投稿日: 2001/04/24(火) 09:41
そろそろ B.T.Dutch を着メロに使う人間が
でそうな気がする。
青空に笑顔でキメッ!
>>768
771 名前:
128
投稿日: 2001/04/24(火) 12:08
128
772 名前:
512
投稿日: 2001/04/24(火) 12:53
ずいぶん前に電GO!がパチンコになっていたが、ダライアスがパチンコだかスロットになるんじゃないかと偉く不安・・でもダラスロとか出たらやるかも。7リール・分岐あり・巨大筐体。
773 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/24(火) 15:09
あとボディソニックとヘッドホン端子も忘れるなよ。
774 名前:
初代からのダラー
投稿日: 2001/04/24(火) 17:21
>>772
最近はパチスロもリール式からディスプレイ式&CR化してるからな。
もし出るとしたら筐体は3台分か(w
ダメでも大型ワイド画面で出て来そうだ…<ダラスロ
>>770
B.T.Dutchの着メロ、出て来そうな予感。
775 名前:
どーでもいいことだが。
投稿日: 2001/04/24(火) 19:03
B.T.Dutchの着メロ…って、どこをピクアプすればいいのやら。(藁
KIMERA IIとAdamなら作れそうだけど。
776 名前:
Lv7
投稿日: 2001/04/25(水) 00:10
>>775
気に入ってるところはduelっていってるとこ。
r2.d4c4<r2.g4f+4
ってとこ。
ここなら繰り返しオッケー。
777 名前:
セフィロス寺門(インターナショナル)
投稿日: 2001/04/25(水) 09:51
いっそのこと "Huge BattleShip Approaching here. " とか。
778 名前:
50
投稿日: 2001/04/25(水) 15:47
50
779 名前:
元パチ屋店員512
投稿日: 2001/04/25(水) 20:43
CRフィーバーダライアス。筐体の規模はいうまでもなく。Gダラリーチ・αビームβビーム干渉リーチ。ボタン連打で確率UP。(おじちゃんおばちゃん客には嫌がられる)銀勲章リーチ・当然ランダム。ダラ2リーチ・せっかく出たマザーホークのトサカブーメランリーチ。他にはG.Tドリルリーチ(確率高)などなど。まずい、見てみたい・・
780 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/04/26(木) 00:48
>>769
オレも最初は痙攣撃ちだったなぁ
つーか、どんな映像だよ(W
>>770
えぇ?!
>>772-779
やっぱし、3画面で1つのリールに1画面ずつ使うとか(W
パチンコと言えば、銀玉あげーん
781 名前:
金玉
投稿日: 2001/04/26(木) 14:48
金玉なめ
782 名前:
初代からのダラー
投稿日: 2001/04/26(木) 15:23
レイスト&Gダラ、何故DCでも出さなかったのかな?
折角電GOとかPF2012出してるのだから作れば良かったのにね<タイトー
CDROM2枚分のGDROMなら楽に入るのに残念でならない。
あぁ、サターンで出まくった時期が懐かしい…(TДT)
残るはPS2でダライアスメモリアルエディション(完全移植を実現する為に1からGまでDVDROM2枚組)
を出すしかない!
G.Tドリルリーチ(確率高)あげーん
783 名前:
上コース
投稿日: 2001/04/27(金) 01:28
上コース
784 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/27(金) 01:36
V'
785 名前:
Z
投稿日: 2001/04/27(金) 14:32
Z
786 名前:
V
投稿日: 2001/04/28(土) 00:36
V
787 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/28(土) 05:13
GダラってPS互換基盤だっけ?
いんぱくとで動かないの?
788 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/28(土) 05:19
プレステ版買えよ、、、、カスみたいな値段だろ。今時
789 名前:
名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日: 2001/04/28(土) 05:31
カスみたいな値段だが
カスみたいな移植度
790 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/28(土) 07:00
>>789
どのへんが?
791 名前:
初代からのダラー
投稿日: 2001/04/28(土) 09:28
>>790
>>727
で書いた通り<PS版
792 名前:
なまえをいれてください
投稿日: 2001/04/28(土) 13:14
このゲームはストーリーいらん、作るな。
793 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/28(土) 13:16
PS版はBGMが止まる時点で俺的にはアウトです。
794 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/28(土) 16:47
>>792
DQ&FF板の誤爆?
795 名前:
ポッカのおみくじらが気になる512
投稿日: 2001/04/28(土) 18:52
なんか続編出ないっぽい雰囲気なんで、もうこうなったら(?)タイトーだしプライズ割と希望。ストラップに始まりプラモ(フィギュア)・きゅうきゅう鳴るマスコット(子供向けに!)タイタニックランス肩叩き(ご年輩の方に!)・ダラパラビデオ(若いネーチャン達に!なんじゃそりゃ!!)アイアンハンマー(大工さんに!まんまやん・・)などなど。サイキックプライズの前にこれだよな!
796 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/28(土) 19:05
ダラのアクアリウムソフト欲しいな(笑
飼ってみたい。
797 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/28(土) 19:16
>>796
ワラタ
漏れもゴールデンオーガあたりを飼いたい。
ストームコーザーとつがいにして・・・
798 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/28(土) 20:06
新作や人気シリーズの続編が作れないのは
電GO!ばっかり作ってるからだ(怒
その商法に満足した気分に溺れているから会社がダメになったんだよ
もはや今のタイトーは最低だね、そこに続編等を期待する事は不可能に等しい…。
799 名前:
512
投稿日: 2001/04/28(土) 20:24
>798もうGダラver2辺りからおかしくなってきた様な・・(儲けようとしているのが露骨でしたね)カラオケ・アミューズメント(ビデオゲームを除く)のタイトーなのかな今は・・。ビデオゲームスタッフも引き抜きでFFとか手伝ってそうだし。待ってる人いるんだけどなあ。
800 名前:
初代からのダラー
投稿日: 2001/04/28(土) 21:20
>>798
漏れからの見解だが、電GO!だけではなく(ソフト開発機材購入等の)制作費がかさんだのも一因していると思う。
これから発売される家庭用のタイトルが少なさがそれを物語っている。
屈辱ではあるがこれからは家庭用での再スタートになると思うが、これからのタイトーに何も期待できない訳ではない。
待ってる人がいる限り必ず新作とか続編ものは出て来るハズ、最後まで希望を捨ててはイカン。
>>795
是非出して欲しい(´Д`)
特にフィギュア(シルバーホークと海洋生物型巨大戦艦郡)
>>796-797
漏れはエターナルトライアングルを。
でもクイーンとファイアーフォッスルをつがいにするのもイイナー(・∀・)
でも本命はG.T.(2を除く全てのグレートシング)
飼いたい。
5/5も近いので鯉のぼりあげーん
801 名前:
Lv7
投稿日: 2001/04/28(土) 23:21
ダライアスミニチュア戦艦水族艶ツクール。
いろんな角度から眺められてかっこいいかも。
誰か作ってくれないかなあ。
802 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/29(日) 00:16
普段は本物の魚さながら泳いでるのに、突然思い出したようにビーム発射して
自ら水槽壊して、ビチビチ苦しがるやつキボン。
803 名前:
512
投稿日: 2001/04/29(日) 00:28
シミュレーションゲームとか。敵はシルバーホーク。ザコやボスを一度でも操作してみたかったという貴方に。(攻撃の種類も豊富だし・・)
804 名前:
名無しさん@どーでもいいことだが。
投稿日: 2001/04/29(日) 00:43
レイシリーズのスレッドってありますでしょうか?
一応探したのですが見つからなくて・・・
805 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/29(日) 01:12
>>804
現在レゲー板に一つあるよ。
http://ton.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=985360691
以前ここにもあった気がするけどもう過去ログ行きになったかな。場所わからん。
806 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/29(日) 01:16
釣りスレにあるよ。
807 名前:
ぷにぽん
投稿日: 2001/04/29(日) 01:43
チョコエッグのフィギュア化きぼーん。
いざ蓋を開けてボスの巨大戦艦とかなら良いけど、
金(銀)玉とかだったら鬱になる事必死(w
808 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/29(日) 01:44
1/300で・・・。
809 名前:
名無しさん@どーでもいいことだが。
投稿日: 2001/04/29(日) 02:36
レイシリーズスレ情報
ありがとうございました!!
810 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/29(日) 03:47
>>800
開発ライン削られたのはどのくらい前だったっけ?
811 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/29(日) 04:50
で、結局これどうすんのさ
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/35185895
812 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/29(日) 04:55
12万の価値あるのかな。
813 名前:
Yと
投稿日: 2001/04/29(日) 08:00
>801
海底深層水飲料MIUを購入して並べて見ていると、ダライアス版が欲しくなる。
オニキンメ、チョウチンアンコウ、ホウライエソ…
814 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/29(日) 08:13
>>811
その出品者は、ゲーセンでも経営してたんだろうな、、、、
アフターバーナー2とか、なんでもアリだな(w
815 名前:
初代からのダラー
投稿日: 2001/04/29(日) 09:38
>>803
ソレ、イイ!!(・∀・)
>>807
出て来て欲しー(´Д`)
さすがに赤青緑金銀玉は出ないかも…(w
>>811
むむむ……。
>>810
2年も前じゃないのかな、もっと前だったらスマソ。
アーケードと家庭用で発表タイトルが少なくなってきたから「おかしいな」とは思いました。
ホントに京セラのヴォケ!あげーんゴルァ(゚Д゚)
816 名前:
512
投稿日: 2001/04/29(日) 10:49
何気にダラボス癒し系だな。最新作が出る事が一番の癒しだけど・・。のんびり待ってようかね。
817 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/04/29(日) 18:56
>814
ナイストが6万で落札されてたね。
欲しかったよ〜
818 名前:
ダラ男
投稿日: 2001/05/01(火) 00:06
>>807
>>813
こんなのもあったな
>>487
>>817
10年前は30万だって言われたよ(W
800ルール摘要により新スレ建造
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE C ◆
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988642836&ls=50
819 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/05/03(木) 08:17
age
820 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/05/09(水) 05:34
鯨は最強にパワーアップすると倒せなくなる(自爆待ち)耐久力を持っている為に
パワーアップの概念を殺しており、その上
知らなければまず殺られる攻撃(電磁砲を筆頭とする)を
バリバリ繰り出してくる問題ボスなので要注意。
821 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/05/12(土) 15:03
:]
822 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/05/12(土) 21:22
>>378
=
>>379
=
>>381
死ね!ゴルブラァ!!(゚Д゚)
823 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/05/12(土) 21:26
>>381
初代を愛せない奴にダライアスを語る資格はない!
824 名前:
ゲームセンター名無し
投稿日: 2001/05/19(土) 23:04
GダラのGTってよく強いっていわれるけどラスボス5体の強さの順序は
カメ>クリオネ>GT>アノマロカリス>タツノオトシゴ
だと思うんだが
825 名前:
名無し
投稿日: 2001/05/19(土) 23:20
age
2ちゃんねるは、
ここのサーバ
を使ってるです。。。